El Compendio
Tipos de enemigos
El Valle pone en juego más enemigos sin nombre que con él. Estas son las clases comunes con las que más cruzas golpes: cada una con su nombre en el juego y la fuerza, salud y equipo típicos de su rango, para que midas cualquier pelea antes de empezarla.
Fundamentos de combate
El Valle no pelea limpio, así que tú tampoco deberías. La paciencia y un poco de astucia te mantienen vivo mucho más que un brazo fuerte por sí solo. Unos pocos hábitos te sacan de casi todo encuentro de esta página.
- Atrae a los enemigos y enfréntalos de uno en uno. Métete con toda una manada y el Valle te enterrará.
- Lleva un arco a mano desde el principio. Unas flechas debilitan o rematan a una bestia peligrosa antes de que llegue a ti.
- Atrae a una criatura hostil hacia un guardia o un compañero que escoltes y deja que carguen ellos con el peligro.
- Una muerte que remata un NPC ajeno rara vez te reporta algo. Los compañeros que escoltas son la excepción, así que sus muertes sí cuentan para ti.
- La defensa siempre está a mano: mantén pulsado para bloquear y parar, toca el esquive dedicado para evadir un golpe y fija un objetivo para mantenerlo encuadrado.
- La lucha a una mano crece con el entrenamiento, abriendo combos, paradas y ripostes, golpes críticos, remates, derribos y la cancelación de un mandoble directo a un esquive.
- Un arma a distancia desenfundada necesita un paso de apuntado antes de disparar, así que un disparo nunca es tan instantáneo como un mandoble cuerpo a cuerpo.
Novice
Amenaza bajaSect Camp acolyte, barely trained and lightly clad.
40
Salud
4
Fuerza
10
Destreza
Scraper
Amenaza bajaSwamp Camp digger, scratching ore from the bog.
60
Salud
6
Fuerza
30
Destreza
Outlaw
ModeradaOutlaw of the wilds, quick on the draw.
120
Salud
12
Fuerza
80
Destreza
Shadow
ModeradaOld Camp scavenger crew, the diggers' muscle.
80
Salud
8
Fuerza
20
Destreza
Bandit
ModeradaNew Camp hired blade, rank and file.
100
Salud
10
Fuerza
30
Destreza
Guard
Amenaza altaOld Camp gate watch, the Ore Barons' law.
150
Salud
15
Fuerza
70
Destreza
Mercenary
Amenaza altaSeasoned New Camp mercenary, a hard fight.
170
Salud
17
Fuerza
75
Destreza
Templar
Amenaza altaSect Camp temple guardian, devoted and armoured.
190
Salud
19
Fuerza
85
Destreza
Guru
Amenaza altaSect Camp preacher, far tougher than the robe suggests.
300
Salud
30
Fuerza
70
Destreza
Ore Baron
MortalOld Camp ruler, plated and all but unkillable early on.
800
Salud
80
Fuerza
70
Destreza
Fire Mage
MortalOld Camp spellcaster, fights at range with flame.
500
Salud
50
Fuerza
35
Destreza
Water Mage
MortalNew Camp spellcaster, calls the storm against you.
500
Salud
50
Fuerza
150
Destreza
Los stats son representativos de cada clase, no de una criatura fija. La fuerza, salud y equipo exactos cambian de un enemigo a otro.