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O Compêndio

Tipos de Inimigos

O Vale tem mais inimigos sem nome que com nome. Estas são as classes comuns com quem você mais troca golpes: cada uma com seu nome em jogo e a força, saúde e equipamento típicos do posto, para você medir qualquer luta antes de começá-la.

12 classesAtributos típicosCalculadora de confronto

Básico de Combate

O Vale não luta limpo, então você também não deveria. Paciência e um pouco de astúcia te mantêm vivo muito mais que um braço forte sozinho. Alguns hábitos te carregam por quase todo confronto desta página.

  • Atraia os inimigos e enfrente um de cada vez. Entre num bando inteiro e o Vale te enterra.
  • Mantenha um arco por perto desde o início. Algumas flechas enfraquecem ou liquidam uma fera perigosa antes que ela chegue até você.
  • Atraia uma criatura hostil para cima de um guarda ou de um companheiro que esteja escoltando e deixe que eles aguentem o perigo.
  • Uma morte feita por um NPC não relacionado raramente te rende algo. Companheiros que você escolta são a exceção, então as mortes deles ainda contam para você.
  • A defesa está sempre à mão: segure para bloquear e aparar, toque na esquiva dedicada para escapar de um golpe e fixe um alvo para mantê-lo enquadrado.
  • O combate de uma mão cresce com o treino, abrindo combos, aparos e ripostes, acertos críticos, golpes de misericórdia, derrubadas e o cancelamento de um golpe direto numa esquiva.
  • Uma arma sacada precisa de um passo de mira antes de disparar, então um tiro nunca é tão instantâneo quanto um golpe corpo a corpo.

Os atributos são representativos de cada classe, não de uma criatura fixa. A força, saúde e equipamento exatos mudam de um inimigo para o outro.