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Aprendizado · 31 instrutores

Mestres

Ninguém na Colônia distribui perícia de graça, mas a pessoa certa pega seus pontos de aprendizado e os transforma em músculo, mira ou domínio das runas. Estes são os instrutores de cada Assentamento: quem eleva seus atributos, quem te treina em armas e magia e exatamente onde encontrá-los.

Instrutores
31
Lições
48
Elevam atributos
18
Assentamentos
6

Subir de Nível e Pontos de Aprendizado

Os níveis são só a porta de entrada. Cada um que você ganha te entrega pontos de aprendizado, e esses pontos são a moeda que de fato molda o herói. Nada é despejado em atributos de graça: você leva seus pontos a um instrutor e os paga, às vezes junto com uma medida de minério, para comprar atributos brutos e perícias duras.

  • A experiência empurra seu nível para cima, e cada nível concede os pontos de aprendizado com que todo crescimento real é comprado.
  • Você nunca espalha atributos sozinho. Um instrutor eleva um atributo ou habilidade em troca de pontos de aprendizado, e algumas lições também custam minério.
  • Aposte em Força e Destreza cedo; cerca de vinte de cada é uma meta inicial confortável, já que ambas alimentam seu dano e abrem equipamentos melhores.
  • Inimigos mais fortes pagam mais experiência, então cada ponto investido em dano faz o próximo nível chegar mais rápido.
  • Para experiência rápida, pegue trabalhos de escolta onde seu guarda limpa o caminho, varra os trabalhos secundários de cada Assentamento e elimine ameaças à distância com um arco.
  • Uma Mão é a habilidade de combate mais amigável para começar, e ela sobe de mãos dadas com sua Força.
Um punhado de instrutores iniciais e o que ensinam
InstrutorAssentamentoEnsina
DiegoOld CampForça e Destreza
FingersOld CampArrombar fechaduras e Bater carteira
ScattyOld CampUma Mão
WedgeNew CampBater carteira e Arrombar fechaduras
WolfNew CampArco

31 instrutores