大全
敵タイプ
谷には名のある敵より名無しの敵のほうが多い。これらは最もよく刃を交える一般的な分類だ。ゲーム内の名前と、その階級の典型的な筋力・体力・装備付きで、戦う前にどんな戦いも見極められる。
戦闘の基礎
谷は正々堂々とは戦わないのだから、こちらもそうすべきではない。忍耐と少しの狡猾さは、強い腕だけよりはるかに長く生き延びさせる。いくつかの習慣が、このページのほぼすべての遭遇を乗り切らせる。
- 敵を引き出して一体ずつ相手にせよ。群れ全体に踏み込めば、谷はあなたを葬る。
- 序盤から弓を手元に置け。数本の矢が、危険な獣が届く前にそれを弱らせるか仕留める。
- 敵対する生物を護衛や護衛中の仲間におびき寄せ、危険を肩代わりさせよ。
- 無関係なNPCが決めたキルはめったに何も得させない。護衛中の仲間は例外で、そのキルはあなたに数えられる。
- 防御は常に手元にある: 長押しでブロックとパリィ、専用の回避をタップで一撃を躱し、ターゲットにロックオンして捉え続ける。
- 片手戦闘は訓練で伸び、コンボ、パリィと反撃、クリティカル、フィニッシャー、ノックバック、そして振りをそのまま回避にキャンセルする技を開く。
- 抜いた武器は放つ前に狙いの動作が要るため、一射は近接の振りほど即座ではない。
Novice
低脅威Sect Camp acolyte, barely trained and lightly clad.
40
体力
4
筋力
10
技量
Scraper
低脅威Swamp Camp digger, scratching ore from the bog.
60
体力
6
筋力
30
技量
Outlaw
中程度Outlaw of the wilds, quick on the draw.
120
体力
12
筋力
80
技量
Shadow
中程度Old Camp scavenger crew, the diggers' muscle.
80
体力
8
筋力
20
技量
Bandit
中程度New Camp hired blade, rank and file.
100
体力
10
筋力
30
技量
Guard
高脅威Old Camp gate watch, the Ore Barons' law.
150
体力
15
筋力
70
技量
Mercenary
高脅威Seasoned New Camp mercenary, a hard fight.
170
体力
17
筋力
75
技量
Templar
高脅威Sect Camp temple guardian, devoted and armoured.
190
体力
19
筋力
85
技量
Guru
高脅威Sect Camp preacher, far tougher than the robe suggests.
300
体力
30
筋力
70
技量
Ore Baron
致命的Old Camp ruler, plated and all but unkillable early on.
800
体力
80
筋力
70
技量
Fire Mage
致命的Old Camp spellcaster, fights at range with flame.
500
体力
50
筋力
35
技量
Water Mage
致命的New Camp spellcaster, calls the storm against you.
500
体力
50
筋力
150
技量
ステータスは各分類を代表するもので、固定された一体の生物ではない。正確な筋力、体力、装備は敵ごとに変わる。