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大全

敵タイプ

谷には名のある敵より名無しの敵のほうが多い。これらは最もよく刃を交える一般的な分類だ。ゲーム内の名前と、その階級の典型的な筋力・体力・装備付きで、戦う前にどんな戦いも見極められる。

12分類典型ステータスマッチアップ計算機

戦闘の基礎

谷は正々堂々とは戦わないのだから、こちらもそうすべきではない。忍耐と少しの狡猾さは、強い腕だけよりはるかに長く生き延びさせる。いくつかの習慣が、このページのほぼすべての遭遇を乗り切らせる。

  • 敵を引き出して一体ずつ相手にせよ。群れ全体に踏み込めば、谷はあなたを葬る。
  • 序盤から弓を手元に置け。数本の矢が、危険な獣が届く前にそれを弱らせるか仕留める。
  • 敵対する生物を護衛や護衛中の仲間におびき寄せ、危険を肩代わりさせよ。
  • 無関係なNPCが決めたキルはめったに何も得させない。護衛中の仲間は例外で、そのキルはあなたに数えられる。
  • 防御は常に手元にある: 長押しでブロックとパリィ、専用の回避をタップで一撃を躱し、ターゲットにロックオンして捉え続ける。
  • 片手戦闘は訓練で伸び、コンボ、パリィと反撃、クリティカル、フィニッシャー、ノックバック、そして振りをそのまま回避にキャンセルする技を開く。
  • 抜いた武器は放つ前に狙いの動作が要るため、一射は近接の振りほど即座ではない。

ステータスは各分類を代表するもので、固定された一体の生物ではない。正確な筋力、体力、装備は敵ごとに変わる。