Llave · Maestra
Gomez' master key
The Gomez' master key opens Gomez' chambers in Old Camp. Gomez of Old Camp carries it. Their inventory is reachable by pickpocketing during routines or looting after a fight, though the fight is tough. Stealing it before combat is recommended - confronting the owner risks faction reputation and may lock you out of nearby quests.
If you would rather pick the door, a lockpick from any merchant works on it; the Gomez' master key just removes the dexterity check and the chance to break a pick mid-rotation while you are in Old Camp. Quest scripts reference it under The Old Camp: Chapter 5, so picking it up before that step opens shortcuts during dialogue. The game runtime treats this as a master key, so additional locks in the same building accept it beyond the 1 explicit entry the bytecode names; do not sell it after the first door. Gomez fights with 1000 HP, so a stealth pickpocket is generally cheaper than a brawl - failing the steal still leaves the option open.
“Opens all doors in the castle.”
◇ Origen · Old Camp
- Tipo
- Llave
- Valor en monedas
- 3
- Uso
- Unlock
Lo que abre
Tratada como llave maestra: cerraduras adicionales del mismo edificio pueden aceptarla más allá de las 1 que nombra el bytecode.
Cómo conseguirla
En y alrededor de Old Camp
Old Camp tiene 26 cerraduras catalogadas y 9 otras llaves que operan en la misma zona. Los guardias del Campamento Viejo rotan con agresividad por el muro interior: robar carteras en la cocina de noche es mucho más fácil que durante el relevo del mediodía.
En el mapa
Guía de cerraduras de Old Camp
Cellar Door
3 llaves la aceptanArmory Door
1 llave la aceptaRaven Room 02
1 llave la aceptaMages Room 01
1 llave la aceptaFisk Storage Door
1 llave la aceptaCell12 Bandit Door
1 llave la acepta
Más 18 puertas forzables en esta zona y 1 cerrada para siempre.

