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DexterOld Camp

STT · Old Camp

Dexter

STT del Old Camp. Habla con el jugador.

Tiene diálogoInExtremoWaitOwnershipStart
Campamento
Old Camp
Gremio
STT
Rutinas
3

Dónde encuentras a Dexter

Location of Dexter on the overworld map

Ubicación

Región
Campamento Viejo
En el mundo

Misiones

1 misión

Combate

Their stats

80

Health

8

Strength

30

Dexterity

Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.

Worn armour

Confirmed
Shadow's DressShadow armour
Edge20
Blunt35
Point35
Energy10
Fire50
Ice30
Wind30

The armour Dexter wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.

Their weapon

Thorn of WoundsSignature
Damage
18
Damage type
Edge
Needs Strength
15
Worth
38

Can you beat them?

Work in progress

Dial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.

This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.

Difficulty
Even fight24 to 40 per hit·2 to 4 hits to drop

You drop Dexter in 2 to 4 hits; they drop you in 2 to 4.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Weapon skill

Untrained: critical hits are rare.

Damage type

Your defence

Your armour (Edge)
Your health

Your hit

24 to 40

per swing · 2 to 4 hits to drop

A weak-spot hit can spike higher.

Target health

Dexter's health.

Dexter's Edge armour-20
Their hit on you25 to 43

Thorn of Wounds (about 30 Dexterity) drops you in 2 to 4 hits through your armour.

Their confirmed signature weapon.

Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.

Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.

Botín

Voz y diálogo

Líneas de voz
28
Escenas del héroe
15
Temas de diálogo
12

Conversaciones

12 temas
You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?1 línea
  1. You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?
En otras palabras, quieres demostrar lo que vales.9 líneas
  1. En otras palabras, quieres demostrar lo que vales.
  2. Hum... Sí, hay una cosa con la que podrías echarme una mano. Si lo haces bien, responderé por ti.
  3. Hay un tipo en el Campamento del Pantano al que llaman Kalom. Es un "Cor", es decir, uno de los mandamases.
  4. También es alquimista y tiene una receta para un, cómo decirlo, "potente brebaje".
  5. Kalom. Ese cabrón no habla con nadie que no sea de la secta. Ahí entras tú: ve al Campamento del Pantano y haz como si quisieras unirte a ellos.
  6. Kalom pasa revista a todos los novicios antes o después. Cuando hable contigo, consígueme la receta.
  7. Quiero unirme al Campamento Viejo y ser una Sombra.
  8. ¿Qué necesitas?
  9. ¿Y qué te lo impide?
Olvídalo.2 líneas
  1. Olvídalo.
  2. Tal vez tenga que comprar esa receta. Quiero cincuenta pepitas como adelanto.
¡Espera! 4 líneas
  1. ¡Espera!
  2. Vale, supongo que puedo permitírmelo. Toma. Pero ni se te ocurra traicionarme, novato.
  3. Vale. Olvídalo.
  4. Suena bien.
En algún momento, Diego me preguntará qué opino de ti. Adivina de qué dependerá mi respuesta.2 líneas
  1. En algún momento, Diego me preguntará qué opino de ti. Adivina de qué dependerá mi respuesta.
  2. Parece un trabajo complicado. ¿Qué saco yo?
Está bien. Veré qué puedo hacer.1 línea
  1. Está bien. Veré qué puedo hacer.
Está bien. Si no quieres hacer el trabajo, buscaré a otro. 2 líneas
  1. Está bien. Si no quieres hacer el trabajo, buscaré a otro.
  2. No. Dame las pepitas o consíguela tú mismo.
Pues págalas tú y te las devolveré cuando tengas la receta.2 líneas
  1. Pues págalas tú y te las devolveré cuando tengas la receta.
  2. Sin pepitas no hay receta.
Show me.5 líneas
  1. Show me.
  2. Seraphis, hierba de pantano, icor de reptador... Hum. ¿Ese es el gran secreto?
  3. Es igual. Los magos del fuego sabrán qué hacer con ella. Seguramente colocarse, porque es lo único que hacen últimamente.
  4. Se lo diré a Diego. Y toma, por las molestias.
  5. I have your recipe.
Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.2 líneas
  1. Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.
  2. What's "swampweed?"
Déjame ver tu mercancía.1 línea
  1. Déjame ver tu mercancía.
Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.5 líneas
  1. Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.
  2. Come to think of it, I have one in my stock ...
  3. Eso es.
  4. How do I get to the Swamp Camp?
  5. The south gate ... that's the one by the fallen tower, isn't it?

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