armadura de gremio Bandit
Leather Greaves II
La visten los Bandit. Vestir los colores equivocados en el campamento equivocado te marca como objetivo. Protección total de 33 entre los cuatro tipos de daño.
Filo
Espadas y hachas
Provides defense against the cutting edges of swords and axes.
Contundente
Mazas y martillos
Provides defense against the crushing blows of maces.
Punta
Flechas y virotes
This protection reduces the piercing damage from arrows and bolts.
Energía
Runas y pergaminos
Fuego
Llamas y lava
Designed to shield against the intense heat of flames, this protection ensures you're less affected by fire-based attacks and hazards.
Hielo
Escarcha y frío
Protects against freezing attacks and icemagic.
Viento
Ráfagas y tormentas
Defends against the crushing force of wind-based magic.
Caída
Caídas e impacto
Reduces impact damage from falls.
- Gremio
- Bandit
- Total
- 33
- Clase
- Set
Cómo conseguirla
La armadura de gremio se concede al jurar lealtad a los Bandit. Algunas piezas las venden los intendentes del campamento; otras son recompensas de misión. Solo puedes vestir un set a la vez, y lo que vistes anuncia de qué bando estás.
Tipos de daño
- Filo · Espadas y hachas
- 3
- Contundente · Mazas y martillos
- 8
- Punta · Flechas y virotes
- 13
- Energía · Runas y pergaminos
- 0
- Fuego · Llamas y lava
- 4
- Hielo · Escarcha y frío
- 2
- Viento · Ráfagas y tormentas
- 1
- Caída · Caídas e impacto
- 2