armadura de gremio Bandit
Fur Lined Leather Greaves I
La visten los Bandit. Vestir los colores equivocados en el campamento equivocado te marca como objetivo. Protección total de 38 entre los cuatro tipos de daño.
Filo
Espadas y hachas
Provides defense against the cutting edges of swords and axes.
Contundente
Mazas y martillos
Provides defense against the crushing blows of maces.
Punta
Flechas y virotes
This protection reduces the piercing damage from arrows and bolts.
Energía
Runas y pergaminos
Reduces damage from magical energy attacks such as lightning bolts.
Fuego
Llamas y lava
Designed to shield against the intense heat of flames, this protection ensures you're less affected by fire-based attacks and hazards.
Hielo
Escarcha y frío
Protects against freezing attacks and icemagic.
Viento
Ráfagas y tormentas
Defends against the crushing force of wind-based magic.
Caída
Caídas e impacto
Reduces impact damage from falls.
- Gremio
- Bandit
- Total
- 38
- Clase
- Set
Cómo conseguirla
La armadura de gremio se concede al jurar lealtad a los Bandit. Algunas piezas las venden los intendentes del campamento; otras son recompensas de misión. Solo puedes vestir un set a la vez, y lo que vistes anuncia de qué bando estás.
Tipos de daño
- Filo · Espadas y hachas
- 4
- Contundente · Mazas y martillos
- 15
- Punta · Flechas y virotes
- 9
- Energía · Runas y pergaminos
- 2
- Fuego · Llamas y lava
- 1
- Hielo · Escarcha y frío
- 2
- Viento · Ráfagas y tormentas
- 3
- Caída · Caídas e impacto
- 2