Il Compendio
Tipi di nemici
La Valle schiera più avversari senza nome che con nome. Queste sono le classi comuni con cui ti scontri più spesso: ciascuna con il suo nome in gioco e la forza, salute ed equipaggiamento tipici del rango, così puoi valutare ogni scontro prima di iniziarlo.
Basi del combattimento
La Valle non combatte lealmente, quindi non dovresti farlo nemmeno tu. La pazienza e un po' di astuzia ti tengono in vita molto più a lungo del solo braccio forte. Poche abitudini ti portano attraverso quasi ogni scontro di questa pagina.
- Attira fuori i nemici e affrontali uno alla volta. Buttati su un intero branco e la Valle ti seppellirà.
- Tieni un arco a portata fin dall'inizio. Qualche freccia indebolisce o finisce una bestia pericolosa prima che ti raggiunga.
- Attira una creatura ostile su una guardia o un compagno che stai scortando e lascia che si prenda lui il pericolo.
- Un'uccisione messa a segno da un NPC estraneo raramente ti frutta qualcosa. I compagni che stai scortando sono l'eccezione, quindi le loro uccisioni contano comunque per te.
- La difesa è sempre a portata: tieni premuto per bloccare e parare, premi la schivata dedicata per evitare un colpo, e aggancia un bersaglio per tenerlo inquadrato.
- Il combattimento a una mano cresce con l'addestramento, aprendo combo, parate e risposte, colpi critici, finisher, respinte e l'annullamento di un fendente direttamente in una schivata.
- Un'arma estratta richiede una fase di mira prima di scoccare, quindi un colpo non è mai istantaneo come un fendente in mischia.
Novice
Minaccia bassaSect Camp acolyte, barely trained and lightly clad.
40
Salute
4
Forza
10
Destrezza
Scraper
Minaccia bassaSwamp Camp digger, scratching ore from the bog.
60
Salute
6
Forza
30
Destrezza
Outlaw
ModerataOutlaw of the wilds, quick on the draw.
120
Salute
12
Forza
80
Destrezza
Shadow
ModerataOld Camp scavenger crew, the diggers' muscle.
80
Salute
8
Forza
20
Destrezza
Bandit
ModerataNew Camp hired blade, rank and file.
100
Salute
10
Forza
30
Destrezza
Guard
Minaccia altaOld Camp gate watch, the Ore Barons' law.
150
Salute
15
Forza
70
Destrezza
Mercenary
Minaccia altaSeasoned New Camp mercenary, a hard fight.
170
Salute
17
Forza
75
Destrezza
Templar
Minaccia altaSect Camp temple guardian, devoted and armoured.
190
Salute
19
Forza
85
Destrezza
Guru
Minaccia altaSect Camp preacher, far tougher than the robe suggests.
300
Salute
30
Forza
70
Destrezza
Ore Baron
LetaleOld Camp ruler, plated and all but unkillable early on.
800
Salute
80
Forza
70
Destrezza
Fire Mage
LetaleOld Camp spellcaster, fights at range with flame.
500
Salute
50
Forza
35
Destrezza
Water Mage
LetaleNew Camp spellcaster, calls the storm against you.
500
Salute
50
Forza
150
Destrezza
Le statistiche sono rappresentative di ogni classe, non di una singola creatura fissa. La forza, la salute e l'equipaggiamento esatti cambiano da un avversario all'altro.