Skip to content
GothicWiki

Strumenti · Aiuto serrature

Risolutore di serrature

Apri qualsiasi scrigno senza spezzare un grimaldello

Dì al risolutore quante piastre ha la tua serratura, dove si trova ciascuna e come si influenzano a vicenda. Calcola le tacche esatte da girare affinché ogni pin si fermi al centro contemporaneamente. Niente tentativi a caso, niente grimaldelli sprecati.

1

Quante piastre ha la tua serratura?

Conta le file impilate nella finestra della serratura. Gli scrigni più grandi ne hanno di più.

2

Dove si trova ora ciascuna piastra?

La piastra 1 è la fila in basso, come nel gioco. Lascia a 0 se è già centrata.

Piastra 5
0
Piastra 4
0
Piastra 3
0
Piastra 2
0
Piastra 1
0
centrata (0) fuori centro
3

Insegna al risolutore come sono collegate le piastre

Leggi ogni riga come: quando muovo questa piastra, cosa succede a quella piastra? Clicca una cella per scorrere tra Nessun effetto, Stesso verso, Verso opposto.

Nessun effettoStesso versoVerso opposto
muovi ↓ influenza →P5P4P3P2P1
Muovi P5
Muovi P4
Muovi P3
Muovi P2
Muovi P1

Piastre indipendenti? Lascia la loro riga su Nessun effetto.

Un esempio pratico

Supponi di spingere la piastra 2 di una tacca e di vedere la piastra 4 scorrere nello stesso verso mentre la piastra 1 scorre nel verso opposto. Nella riga Muovi P2 imposteresti la cella P4 su Stesso verso e la cella P1 su Verso opposto. Ogni altra cella di quella riga resta su Nessun effetto.

Come testare un collegamento

Nella serratura, premi una sola piastra di una tacca e osserva il resto. Qualsiasi pin che si è spostato è collegato a quello che hai toccato. Annota in che verso è andato, annulla premendo nell'altro verso, poi compila la riga di quella piastra qui. Procedi una piastra alla volta e l'intera mappa va a posto.

4

La tua soluzione

Scegli cosa vuoi minimizzare, poi leggi le mosse in ordine.

Compila i passaggi qui sopra, poi premi Risolvi la serratura.

Come funziona la serratura

Leggere il puzzle della serratura

Uno scrigno o una porta chiusi mostrano una pila di piastre, e ogni piastra contiene un singolo pin che può fermarsi in uno di sette fori. La serratura si apre nel momento in cui ogni pin si trova nel foro centrale contemporaneamente. In questa pagina il foro centrale è indicato con 0, con i fori ai lati contati da meno tre a più tre.

Il problema è che le piastre sono collegate tra loro. Girane una e altre potrebbero spostarsi, alcune nello stesso verso e altre nel verso opposto. È questo a trasformare un semplice scorrimento in un puzzle, perché una mossa che sistema un pin può spostarne un altro. Il trucco è mappare prima quei collegamenti, poi girare le piastre in un ordine che le porti tutte al centro insieme.

Una cosa che vale la pena sapere alla serratura stessa: un pin non può uscire dall'estremità della sua fila, e forzarlo oltre l'ultimo foro affatica il grimaldello. Il piano che questo risolutore ti dà non chiede mai a una piastra di percorrere più di tre tacche, quindi nessun pin viene mai spinto oltre il bordo. Se una piastra collegata è vicina a un bordo, esegui semplicemente le sue rotazioni prima di quelle che la spingerebbero oltre, e la procedura resta sicura.

Domande

Domande frequenti

Come uso il risolutore di serrature?
Procedi nei quattro passaggi. Prima scegli quante piastre ha la tua serratura. Poi imposta dove si trova ora ciascuna piastra usando il piccolo selettore, lasciando a 0 ogni piastra centrata. Poi insegna al risolutore come le piastre si influenzano a vicenda cliccando le celle della griglia. Infine premi Risolvi e leggi la lista delle mosse in ordine. Ogni riga ti dice quale piastra girare, in che verso e di quante tacche.
Cosa significano Stesso verso e Verso opposto?
Le piastre di questa serratura sono collegate tra loro, quindi girarne una può trascinare le altre. Stesso verso significa che la piastra collegata scorre nella stessa direzione di quella che hai girato. Verso opposto significa che scorre nella direzione opposta. Nessun effetto significa che quella piastra non si muove affatto quando giri la prima. Lo scopri nella serratura girando una sola piastra di una tacca e osservando quali altri pin si spostano.
Cosa significa una riga come Piastra 3 Destra x3?
Significa prendere la piastra 3 e girarla a destra di tre tacche. Il numero dopo la croce indica quante singole tacche fare in quella direzione. Esegui ogni riga completamente prima di passare alla successiva, e la serratura finirà con ogni pin centrato.
Qual è la differenza tra le due modalità di risoluzione?
Meno cambi di piastra trova una soluzione che tocca il minor numero possibile di piastre, utile quando vuoi tenere le cose semplici. Meno mosse trova la soluzione con il minor numero totale di tacche, anche se significa toccare una piastra in più. Quando una serratura ha una sola soluzione possibile, entrambe le modalità danno lo stesso risultato. Differiscono solo quando il modo in cui le piastre sono collegate lascia più di una soluzione valida.
Perché il conteggio non supera mai tre?
Ogni piastra ha sette fori e il centro è quello di mezzo, quindi la distanza massima di un pin dal centro è tre tacche in entrambe le direzioni. Il risolutore sceglie sempre la via più breve, quindi non ti chiede mai di girare una singola piastra di più di tre tacche e non spinge mai un pin oltre l'estremità della sua corsa.
Cosa succede se il risolutore dice che la serratura non si può risolvere?
Quasi sempre significa che un collegamento è stato letto al contrario. Torna al passaggio dei collegamenti, gira di nuovo le piastre collegate di una tacca ciascuna e ricontrolla se ognuna si muove nello stesso verso o nel verso opposto rispetto alla piastra che hai girato. Correggi la cella e risolvi di nuovo. Una serratura descritta correttamente può sempre essere aperta.
È uno strumento ufficiale?
No. È un aiuto gratuito creato dai fan dalla wiki per rendere il puzzle della serratura meno fastidioso. Non è creato da, né collegato a, lo sviluppatore o l'editore del gioco.