Old CampSTT · Old Camp
Fingers
STT du Old Camp. Parle au joueur.
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- 1
Où trouver Fingers
Enseigne
2 compétencesCombat
Their stats
Level 8+80 XP224
Health
25
Strength
28
Dexterity
120
Super armor
Gothic difficulty values - Novice and Hard rescale them in-fight.
Their protection
ConfirmedFingers's own protection values per damage channel - what your hits are reduced by. The STT armour above is their gear.
Can you beat them?
Dial in your own weapon and gear. Every connecting swing deals weapon + attribute minus the matching protection - an exact figure, verified against live in-game combat - so both sides show their true per-hit damage.
You drop Fingers in 6 hits; they drop you in 3.
Your attack
Damage type
Your defence
Your hit
39
per connecting swing · 6 hits to drop
A charged heavy strike doubles this; blocked swings land 1.
Fingers's health at Gothic.
Thorn of Wounds (25 Strength) drops you in 3 hits through your armour.
Swings in their attack chain vary by attack type; plan on the full hit.
Their confirmed signature weapon.
Every connecting swing deals weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus the matching protection, never below 1 - verified hit-for-hit against live combat. On top of that baseline: a charged heavy strike doubles the net hit, a fully drawn bow lands about a quarter higher, blocked swings drop to 1, and individual swings in an attack chain vary by attack type.
All stats shown are the Gothic baseline. Difficulty rescales enemies per archetype: on Hard they swing with half again the attributes and carry 20% more health; on Novice their protections drop. The numbers above already apply the selected difficulty.
Loot
Confirmed drops

Thorn of Wounds
Equipped weapon
38
Rider's Bow
Carried

Arrow
Carried
x13
Lockpick
Carried
x3
Beer
Carried
x2
These are the items Fingers actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.
Voix et dialogues
- Répliques vocales
- 40
- Scènes du héros
- 11
- Sujets de dialogue
- 9
Conversations
8 sujetsAlors, je te conseille de te trouver un beau coin bien ensoleillé.2 répliques
- Alors, je te conseille de te trouver un beau coin bien ensoleillé.
- Je veux devenir une Ombre.
Je ne saurais pas comment faire. 2 répliques
- Je ne saurais pas comment faire.
- Tu peux m’aider ?
Et pourquoi je ferais ça ?5 répliques
- Et pourquoi je ferais ça ?
- Aaah, mais pourquoi t’as pas commencé par ça ? Ouais, je suppose que je pourrais t’apporter mon soutien.
- Le truc, c’est qu’il faut que je sois sûr que t’es bon à quelque chose. Alors, dis-moi, tu sais comment fonctionne une serrure ?
- Je cherche des personnes qui accepteraient de parler en bien de moi.
- Parce que Diego m’a dit que t’es l’un des personnages importants, ici.
Depends. What do you wanna know?2 répliques
- Depends. What do you wanna know?
- Qu’est-ce que tu peux m’apprendre ?
Aaah... la très sainte mère des activités illégales. 3 répliques
- Aaah... la très sainte mère des activités illégales.
- Sincèrement, la pire erreur que font les débutants, c’est d’utiliser leurs rossignols comme des marins saouls qui essaient d’ouvrir la porte d’un bordel dans un port. Tout en force, sans aucun tact.
- Ce que j’essaie de te dire, c’est que si tu fais attention à tes rossignols, tu en casseras beaucoup moins.
Bon... Tu te souviens de ce que je t’ai dit, qu’il fallait manier tes rossignols avec douceur, tout ça ? Les rossignols font un bruit bien particulier quand ils sont sur le point de casser.4 répliques
- Bon... Tu te souviens de ce que je t’ai dit, qu’il fallait manier tes rossignols avec douceur, tout ça ? Les rossignols font un bruit bien particulier quand ils sont sur le point de casser.
- Apprends à reconnaître ce bruit, et tu casseras plus jamais un rossignol pour rien.
- Bonne chance !
- Comment je peux vraiment maîtriser le crochetage de serrures ?
Quel noble souhait ! Très bien. 5 répliques
- Quel noble souhait ! Très bien.
- Le vol à la tire, c’est juste une affaire de distraction. Bouscule ta cible ou tape-lui sur l’épaule, et elle ne remarquera jamais que t’as glissé ton autre main dans sa poche.
- Bien sûr, il faut que tu t’assures qu’aucun témoin n’est présent.
- Essaie. Ton meilleur professeur sera toujours l’entraînement sur le terrain.
- Apprends-moi comment faire du vol à la tire.
Hmm. Bon, d’accord... je suppose que tu es prêt. 4 répliques
- Hmm. Bon, d’accord... je suppose que tu es prêt.
- Tu l’as probablement déjà compris, mais il y a des victimes faciles et d’autres cibles dont tu ferais mieux de pas t’approcher.
- Assure-toi toujours que ta cible est seule. Moins il y a de témoins, meilleures sont tes chances de réussir.
- Je veux devenir encore meilleur au vol à la tire.






