Skip to content
GothicWiki

Le Compendium

Types d'ennemis

La Vallée aligne plus d'adversaires anonymes que de nommés. Voici les classes courantes que tu affrontes le plus : chacune avec son nom en jeu et la force, la santé et l'équipement typiques du rang, pour jauger chaque combat avant de le lancer.

12 classesStats typiquesCalculateur de duel

Bases du combat

La Vallée ne se bat pas loyalement, alors fais de même. La patience et un peu de ruse te gardent en vie bien plus longtemps qu'un bras fort à lui seul. Quelques habitudes te font traverser presque chaque rencontre de cette page.

  • Attire les adversaires et prends-les un par un. Fonce dans une meute entière et la Vallée t'enterrera.
  • Garde un arc à portée dès le début. Quelques flèches affaiblissent ou achèvent une bête dangereuse avant qu'elle ne t'atteigne.
  • Attire une créature hostile sur un garde ou un compagnon que tu escortes et laisse-le encaisser le danger.
  • Un kill réalisé par un NPC sans lien ne te rapporte presque rien. Les compagnons que tu escortes font exception : leurs kills comptent encore pour toi.
  • La défense est toujours à portée : maintiens pour bloquer et parer, appuie sur l'esquive dédiée pour éviter un coup, et cible un adversaire pour le garder dans le cadre.
  • Le combat à une main progresse avec l'entraînement, débloquant combos, parades et ripostes, coups critiques, achèvements, projections, et l'annulation d'un coup directement en esquive.
  • Une arme dégainée demande une phase de visée avant de tirer, donc un tir n'est jamais aussi instantané qu'un coup de mêlée.

Les stats sont représentatives de chaque classe, pas d'une créature unique et fixe. La force, la santé et l'équipement exacts varient d'un adversaire à l'autre.