New CampSoldier · New Camp
Jarvis
Soldier del New Camp. Habla con el jugador.
- Campamento
- New Camp
- Gremio
- Soldier
- Rutinas
- 1
Dónde encuentras a Jarvis
Combate
Their stats
170
Health
17
Strength
150
Dexterity
2,000
Mana
Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.
Worn armour
ConfirmedThe armour Jarvis wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.
Can you beat them?
Work in progressDial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.
This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.
You drop Jarvis in 3 to 5 hits; they drop you in 1.
Your attack
Weapon skill
Untrained: critical hits are rare.
Damage type
Your defence
Your hit
36 to 60
per swing · 3 to 5 hits to drop
A weak-spot hit can spike higher.
Jarvis's health.
Stonecrusher (about 150 Dexterity) drops you in 1 hit through your armour.
Their confirmed signature weapon.
Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.
Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.
Botín
Confirmed drops

Stonecrusher
Signature weapon
220
Longbow
Carried

Arrow
Carried
x21
Bread
Carried

Grilled Meat
Carried

Ore Nugget
Carried
x15
Torch
Carried
x2
Extract of Healing
Carried
x2
Razor
Carried

Jug
Carried
These are the items Jarvis actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.
Voz y diálogo
- Líneas de voz
- 36
- Escenas del héroe
- 11
- Temas de diálogo
- 8
Conversaciones
5 temasNo empieces a pensar cosas raras. Pero sí, lo tenemos. Si se lo diéramos al rey Rhobar, seguramente nos daría a su mujer a cambio. 3 líneas
- No empieces a pensar cosas raras. Pero sí, lo tenemos. Si se lo diéramos al rey Rhobar, seguramente nos daría a su mujer a cambio.
- Pero que se la quede. Vamos a salir de aquí. Lo demás no importa.
- Entonces, ¿tenéis un gigantesco montón de mineral en el campamento?
Watch your back, mate.1 línea
- Watch your back, mate.
Farmers, diggers, mages, and Lares's gang. 2 líneas
- Farmers, diggers, mages, and Lares's gang.
- Besides you mercenaries, who else lives here?
A los magos y el mineral, sí. Trabajamos para el general Lee. Pero no es una cuestión de riqueza. 4 líneas
- A los magos y el mineral, sí. Trabajamos para el general Lee. Pero no es una cuestión de riqueza.
- A diferencia de Gómez y su gente del Campamento Viejo, no hemos perdido la esperanza de salir de aquí algún día. De hecho, olvida eso: VAMOS a salir de aquí. Y por eso luchamos.
- Oh, vaya, nos creemos muy importantes, ¿no? Bueno, supongo que en ese caso Lares y su grupo son tu mejor opción.
- Mercenarios... Creo que he oído hablar de vosotros. Protegéis a los magos del agua.
Te pica la curiosidad, ¿eh? Hay un agujero en mitad de la cueva, cubierto con una rejilla. Puedes mirar todo lo que quieras.4 líneas
- Te pica la curiosidad, ¿eh? Hay un agujero en mitad de la cueva, cubierto con una rejilla. Puedes mirar todo lo que quieras.
- But I'm warning you, don't even think about nickin' somethin'. We got our eyes on it day and night.
- Where are you keeping that pile?
- Don't worry.






