Aufnahme in das Alte Lager
Das Alte Lager wirkt mächtig und gut organisiert. Wenn ich Schutz und Einfluss in der Kolonie will, könnte das der richtige Ort sein, um anzufangen.
- Typ
- Hauptquest
- Region
- Old Camp
- Kapitel
- Kapitel 1
- Schritte
- 0
- Dialog
- 26 Zeilen
- Tagebuch
- 7 Einträge
Belohnungen
Rekonstruiert aus dem Belohnungsdialog des Spiels. G1R hat keine feste Belohnungstabelle – die tatsächliche Übergabezeile des NPC ist die Quelle der Wahrheit.
- 09·01
Na schön, du kannst rein. Aber ich warne dich - mach keine Dummheiten, sonst werfen wir dir gleich wieder raus.
- 09·02
Verarsch mich nicht, Kleiner. So viel hast du nicht.
- 15·00
Ich hab' die 1000 Brocken Erz. Lass mich in die Burg!
Ergebnisse
Was der Spieler aus dieser Quest gewinnt – die Beziehungen, Zugänge und Gefälligkeiten, die aus ihrem Abschluss folgen. Rekonstruiert aus dem Textpool des Spiels.
With the help of Diego I got Ian's permission. He said I should say EVERYTHING'S GOING TO BE FINE to Asghan. Apparently, that'll make him let me open the tunne l to lthe dark shafts.
Met with Lester and his friends. Got explosives from Gorn for the tunnel, and a spell scroll to ignite them from Milten. Diego's gonna help me convince Ian.
Lester guided me to a secret spot and I met the four friends. Gorn gave me explosives to open the tunel, Milten gave me a scroll to ignite them and Diego will help me to get Ian's permission.
Gave me a hundred nuggs to get it for him - without mentioning his name. Said he'll let Diego know about it.
Diego can help me to become STRONGER and more DEXTEROUS.
This changes everything. If Diego rolls with them, he's got more influence in the colony than I thought. Not just among the Old Camp thugs, but across all the camps.These four; they might be the closest thing to real allies I've seen in this gods-forsaken place.
Spoke to Thorus after the Fire Mages got wiped out. Said he didn't like it, but didn't seem surprised either. According to him, Corristo and the others forgot how things work here; power, not principles.
I got Gomez's key! I must go now to open the door of that cell.
Like Thorus predicted: New Campers ambushed us. We got lucky, though. (Thorus will want to hear about this.)
All the mages are dead. I wanted to live there - must be nice there, and nobody needs it anymore. But Thorus gave me this sorta look. Think he didn't wanna let me in.
You've got some nerve, bringin' a stolen design to me forge - from Gomez!
The gurus sent me to get a book for Y'Berion, but that bastard Thorus won't let me in even though I've got the Master's sigil.
Look, I was gonna get that book, I swear, but that bastard Thorus, he just won't let me in.
I should also take someone along who could help me. Maybe Diego? He wanted to meet me anyway. (Location should be marked on the map he gave me.)
He recommended that I find someone to help me get the focus stones, and I believe Diego might be the right person. He already told me to meet him in a secret location after I visit Saturas. I'll check the map he gave me.
Diego just told me that Saturas, the great Water Mage requested to see me. He also gave me a map to meet him after talking to Saturas.
Thorus stands at the gate like a statue carved out of bad intentions. Calls himself the head of the guards, and I believe it. The man barely gave me the time of day before brushing me off like lint. Said only those with real status get through the castle gate. Ore, loyalty, or a mage's blessing. Typical Old Camp hierarchy.
Thorus will help me improve my STRENGTH and DEXTERITY.
Here's how it stands, mate: Gomez wanted you gone, but someone, probably Raven or Thorus, stood up for you.
Here's the deal: Gomez wanted you six feet under, but someone must've vouched for you. I'm guessin' Thorus.
These infidels got what they deserved. Just be on the lookout for Gomez's bloodhounds.
It's a mace design. Word is Gomez got it from the outside.
Diego sent me to talk to Saturas and gave me a map with a meeting point.
Ain't got much of a choice, eh? Gomez ain't one to forgive.
Diego gave me an advice: Not to talk about the letter to anyone. People here would kill for it.
Or I could add some tweaks to a warder armor if you've got it. Just like Thorus's - that shadowbeast engraving makes bandits piss their pants before you even draw your blade.
Ever since the Fire Mages are dead, Gomez's been seein' traitors around every corner. Word is he was craftin' for the mages before they got done in.
Gomez found out his precious design was missin', and he came straight for me. Of course. Huno ain't got the skill.
Unless you've got Gomez's key or fingers blessed by the god of lockpicks ...
Go talk to Thorus and become another one of Gomez's bloodhounds.
Got the recipe for Dexter.
Dexter was impressed. I'm sure he'll speak to Diego in my favor.
Huno told me the Ore Barons threw Stone into Gomez's dungeons. They accused him of treason. I've got to find him, but I need to stay sharp. The Warders are so on edge lately, they'd probably take a swing at their own shadow.
Got a job done for Thorus - left a good impression.
Diego is good with his sword as he is with this tongue. I'm sure of that. With both, he's earned the respect of the rest of the Old Camp soldiers as well as that of his apprentices (are any if them still alive? Mental note: I should check this, for my own sake)
Dialog
2 Szenen · 26 Zeilen
- 10·01
Sprich, du willst dich beweisen.
- 10·01
Vergiss es.
- 10·01
Nicht so schnell!
- 10·01
Irgendwann wird Diego mich fragen, ob du für uns geeignet bist. Rate mal, wovon meine Antwort abhängen wird.
- 10·01
Na schön. Wenn du mir nicht hilfst, such ich mir halt jemand anderen.
- 10·01
Über das Erz können wir reden, wenn du das Rezept hast.
- 10·02
Hmm ... ja, es gibt da was, womit ich Hilfe bräuchte. Wenn du dich gut anstellst, leg ich ein gutes Wort für dich ein.
- 10·03
Gut, gut, so viel kann ich gerade noch entbehren. Aber denk nicht mal dran, damit abzuhauen, Kleiner.
- 10·04
Im Sumpflager gibt es einen Typen namens Kalom. Er ist ein "Cor," also einer der hohen Tiere.
- 10·05
Er ist außerdem ihr Alchemist und hat ein Rezept für ein, wie soll ich sagen, "mächtiges Gebräu".
- 10·09
Kalom. Der alte Sack spricht mit niemandem, der kein Teil der Sekte ist. Und da kommst du ins Spiel - geh zum Sumpflager und tu so, als willst du beitreten.
- 10·10
Meines Wissens nach testet Kalom alle Novizen früher oder später. Sobald du bei ihm bist, besorg mir das Rezept.
- 15·00
Ich will dem Alten Lager beitreten und Schatten werden.
- 15·00
Es kann sein, dass ich für das Rezept bezahlen muss - gib mir 50 Erz als Vorschuss.
- 15·00
Gut! Vergessen wir die Sache.
- 15·00
Hört sich nach 'ner schwierigen Sache an - wie viel ist für mich drin?
- 15·00
Okay - ich werd sehen, ob ich das Ding kriege.
- 15·00
Nein! Ich will jetzt Erz sehen, oder du kannst dir dein Rezept selber holen.
- 15·00
Kein Erz - kein Rezept!
- 15·02
Klingt gut.
- 15·03
Was kann ich tun?
- 15·08
Was hält dich davon ab?
- 01·01
Diego hat dir also schon erzählt, wie das hier läuft, hm? Klar, kann ich. WENN du es schaffst, mich zu beeindrucken.
- 01·02
Siehst du die Arena da drüben? Einige der besten Kämpfer aller drei Lager kommen hierher, um sich zu messen.
- 01·03
Fordere einen von ihnen heraus und kämpfe gegen ihn. Je nachdem, wie gut du dich schlägst, wird mein Urteil über dich ausfallen.
- 15·00
Ich will mich dem Lager anschließen. Kannst du mir dabei helfen?
Tagebuch
7 Einträge aus dem Quest-Log des Spiels, in chronologischer Reihenfolge.
- 1ch1
- 2ch1
- 3ch1
Ich kann nur einem Lager angehören und das ist die Bruderschaft des Schläfers.
- 4ch1
Weil ich mich den Banditen angeschlossen habe, kann ich natürlich kein Schatten mehr werden.
- 5ch1
- 6ch1
Ich muss Pluspunkte bei den Jungs im äußeren Ring sammeln. Und bei Diego.
- 7ch1