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DexterOld Camp

STT · Old Camp

Dexter

STT des Old Camp. Spricht mit dem Spieler.

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Lager
Old Camp
Gilde
STT
Routinen
3

Wo du Dexter findest

Location of Dexter on the overworld map

Ort

Region
Old Camp
In der Oberwelt Ja

Quests

1 Quest

Kampf

Their stats

80

Health

8

Strength

30

Dexterity

Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.

Worn armour

Confirmed
Shadow's DressShadow armour
Edge20
Blunt35
Point35
Energy10
Fire50
Ice30
Wind30

The armour Dexter wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.

Their weapon

Thorn of WoundsSignature
Damage
18
Damage type
Edge
Needs Strength
15
Worth
38

Can you beat them?

Work in progress

Dial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.

This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.

Difficulty
Even fight24 to 40 per hit·2 to 4 hits to drop

You drop Dexter in 2 to 4 hits; they drop you in 2 to 4.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Weapon skill

Untrained: critical hits are rare.

Damage type

Your defence

Your armour (Edge)
Your health

Your hit

24 to 40

per swing · 2 to 4 hits to drop

A weak-spot hit can spike higher.

Target health

Dexter's health.

Dexter's Edge armour-20
Their hit on you25 to 43

Thorn of Wounds (about 30 Dexterity) drops you in 2 to 4 hits through your armour.

Their confirmed signature weapon.

Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.

Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.

Loot

Stimme und Dialog

Sprachzeilen
28
Helden-Szenen
15
Dialogthemen
12

Gespräche

12 Themen
You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?1 Zeile
  1. You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?
Sprich, du willst dich beweisen. 9 Zeilen
  1. Sprich, du willst dich beweisen.
  2. Hmm ... ja, es gibt da was, womit ich Hilfe bräuchte. Wenn du dich gut anstellst, leg ich ein gutes Wort für dich ein.
  3. Im Sumpflager gibt es einen Typen namens Kalom. Er ist ein "Cor," also einer der hohen Tiere.
  4. Er ist außerdem ihr Alchemist und hat ein Rezept für ein, wie soll ich sagen, "mächtiges Gebräu".
  5. Kalom. Der alte Sack spricht mit niemandem, der kein Teil der Sekte ist. Und da kommst du ins Spiel - geh zum Sumpflager und tu so, als willst du beitreten.
  6. Meines Wissens nach testet Kalom alle Novizen früher oder später. Sobald du bei ihm bist, besorg mir das Rezept.
  7. Ich will dem Alten Lager beitreten und Schatten werden.
  8. Worum geht's?
  9. Was hält dich davon ab?
Vergiss es.2 Zeilen
  1. Vergiss es.
  2. Es kann sein, dass ich für das Rezept bezahlen muss - gib mir 50 Erz als Vorschuss.
Nicht so schnell! 4 Zeilen
  1. Nicht so schnell!
  2. Gut, gut, so viel kann ich gerade noch entbehren. Aber denk nicht mal dran, damit abzuhauen, Kleiner.
  3. Gut! Vergessen wir die Sache.
  4. Klingt gut.
Irgendwann wird Diego mich fragen, ob du für uns geeignet bist. Rate mal, wovon meine Antwort abhängen wird.2 Zeilen
  1. Irgendwann wird Diego mich fragen, ob du für uns geeignet bist. Rate mal, wovon meine Antwort abhängen wird.
  2. Hört sich nach 'ner schwierigen Sache an - wie viel ist für mich drin?
Okay - ich werd sehen, ob ich das Ding kriege.1 Zeile
  1. Okay - ich werd sehen, ob ich das Ding kriege.
Na schön. Wenn du mir nicht hilfst, such ich mir halt jemand anderen. 2 Zeilen
  1. Na schön. Wenn du mir nicht hilfst, such ich mir halt jemand anderen.
  2. Nein! Ich will jetzt Erz sehen, oder du kannst dir dein Rezept selber holen.
Über das Erz können wir reden, wenn du das Rezept hast.2 Zeilen
  1. Über das Erz können wir reden, wenn du das Rezept hast.
  2. Kein Erz - kein Rezept!
Show me.5 Zeilen
  1. Show me.
  2. Seraphis, Sumpfkraut, Crawlersekret ... verstehe. Das ist machbar.
  3. Bist ein guter Mann! Ich werd Diego von der Sache erzählen!
  4. Hier - nimm das - für deine Mühen ...
  5. I have your recipe.
Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.2 Zeilen
  1. Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.
  2. What's "swampweed?"
Show me your goods.1 Zeile
  1. Show me your goods.
Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.5 Zeilen
  1. Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.
  2. Come to think of it, I have one in my stock ...
  3. That's right.
  4. How do I get to the Swamp Camp?
  5. The south gate ... that's the one by the fallen tower, isn't it?

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