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GothicWiki

Fraktionen · 5 Lager

Gothic 1 Remake Lager & Gilden

Die Barriere machte ein Gefängnis; die Gefangenen machten eine Gesellschaft. Drei große Lager und eine Streuung von Ausgestoßenen teilen das Tal unter sich auf – jedes mit seinem eigenen Gesetz, seinen eigenen Gilden und seinem eigenen Eintrittspreis.

Lager
5
Bevölkerung
508
Größtes
Old Camp
149 Seelen

Old Camp

Iron law under the Old Camp barons.

The largest camp in the Mining Valley. Held by ore-baron Gomez and his Heavy Mercenaries, the Old Camp trades magic ore to the King in exchange for survival supplies. Joining means swearing fealty to the barons and pulling a guard shift on the walls.

Wer es hält

Citizen55
Guard55
STT18
Fire Mage5
Das Lager betreten
121 Seelen

New Camp

The free miners who broke the King's monopoly.

A breakaway settlement founded by Lee, ex-King's General. The New Camp mines its own ore and the Water Mages hoard it for a magic ritual to break the Barrier. Templars guard the camp; Org Mercenaries patrol the road.

Wer es hält

Org Mercenary54
Soldier29
Peasant28
KDW6
Das Lager betreten
104 Seelen

Swamp Camp

The Sleeper's faithful in the wet south.

A cult settlement deep in the swamps, devoted to the Sleeper. The Gurus brew swamp-weed and worship; Templars enforce silence. They want the Barrier to fall by waking their god - not by destroying it.

Wer es hält

Novice60
TPL33
GUR8
WSC2
Das Lager betreten
73 Seelen

Old Mine

The depleted mine the barons abandoned.

The first mine - drained of ore and overrun by Minecrawlers. Still home to old prisoners and forgotten outposts. The deeper levels hide much older secrets.

Wer es hält

Citizen44
Guard19
STT4
SC3
Das Lager betreten
61 Seelen

Free Mine

Where the New Camp pulls its ore.

The independent mine the New Camp diggers work outside the Old Camp's reach. Guarded by Org Mercenaries; raided by Old Camp Guards.

Wer es hält

Guard18
SFB15
Soldier15
Citizen7
Das Lager betreten

Einem Lager beitreten

Ein Banner, und der Rest schließt sich

Drei Mächte ringen um das Tal: das Alte Lager, das Neue Lager und das Sumpflager der Bruderschaft des Schläfers. Es steht dir frei, alle drei zugleich zu umwerben und jede Aufnahmelinie so weit zu führen, wie sie reicht. In dem Moment jedoch, in dem du dich einem verpflichtest, schwingen die Türen der anderen beiden für diesen Durchlauf zu. Jedes hat ein erstes Gesicht, das du gewinnen musst, um zu beginnen: Thorus öffnet den Weg ins Alte Lager, Lares ins Neue Lager und Lester ins Sumpflager.

Gilden · 20

Die Fraktionen innerhalb der Lager

Jedes Lager beherbergt mehrere Gilden. Söldner und Magier, Novizen und Templer, Bürger und Gesetzlose – zwanzig verschiedene Fraktionen im ganzen Tal, jede mit ihrer eigenen Rüstung, ihren eigenen Regeln, ihrem eigenen Aufgebot.