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GothicWiki
WedgeNew Camp

Org Mercenary · New Camp

Wedge

Org Mercenary des New Camp. Spricht mit dem Spieler.

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Lager
New Camp
Gilde
Org Mercenary
Routinen
4

Wo du Wedge findest

Location of Wedge on the overworld map

Ort

Region
Neues Lager
In der Oberwelt Ja

Quests

1 Quest

Lehrt

2 Fähigkeiten

Kampf

Their stats

Level 12+120 XP

272

Health

50

Strength

30

Dexterity

120

Super armor

Gothic difficulty values - Novice and Hard rescale them in-fight.

Their protection

Confirmed
Mercenary's ArmorMercenary armour
Edge19
Blunt21
Point20
Energy14
Fire22
Ice24
Wind14

Wedge's own protection values per damage channel - what your hits are reduced by. The Org Mercenary armour above is their gear.

Their weapon

MaceSignature
Damage
35
Damage type
Blunt
Needs Strength
27
Worth
197

Can you beat them?

Dial in your own weapon and gear. Every connecting swing deals weapon + attribute minus the matching protection - an exact figure, verified against live in-game combat - so both sides show their true per-hit damage.

Difficulty
Dangerous41 per hit·7 hits to drop

You drop Wedge in 7 hits; they drop you in 1.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Damage type

Your defence

Your armour (Blunt)
Your health

Your hit

41

per connecting swing · 7 hits to drop

A charged heavy strike doubles this; blocked swings land 1.

Target health

Wedge's health at Gothic.

Wedge's Edge protection-19
Their hit on you80

Mace (50 Strength) drops you in 1 hit through your armour.

Swings in their attack chain vary by attack type; plan on the full hit.

Their confirmed signature weapon.

Every connecting swing deals weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus the matching protection, never below 1 - verified hit-for-hit against live combat. On top of that baseline: a charged heavy strike doubles the net hit, a fully drawn bow lands about a quarter higher, blocked swings drop to 1, and individual swings in an attack chain vary by attack type.

All stats shown are the Gothic baseline. Difficulty rescales enemies per archetype: on Hard they swing with half again the attributes and carry 20% more health; on Novice their protections drop. The numbers above already apply the selected difficulty.

Loot

Confirmed drops

These are the items Wedge actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.

Stimme und Dialog

Sprachzeilen
55
Helden-Szenen
7
Dialogthemen
8

Gespräche

6 Themen
Depends. What do you wanna know?2 Zeilen
  1. Depends. What do you wanna know?
  2. Was kannst du mir beibringen?
Das willst du gerne wissen, hm? Ist für den Anfang nicht so schwer.4 Zeilen
  1. Das willst du gerne wissen, hm? Ist für den Anfang nicht so schwer.
  2. Du musst vor allem darauf achten, dass dir dein Dietrich nicht abbricht.
  3. Wenn du in Zukunft mit weniger Gewalt an die Sache rangehst, wirst du merken, dass du weniger Dietriche verbrauchst!
  4. Wie werde ich besser im Schlösseröffnen?
Nur wer schon einige Übung hat, merkt genau, wann ihm ein Dietrich abbricht und wann nicht. Du erkennst es am Geräusch!4 Zeilen
  1. Nur wer schon einige Übung hat, merkt genau, wann ihm ein Dietrich abbricht und wann nicht. Du erkennst es am Geräusch!
  2. Ich denke, du bist jetzt so weit - lerne auf das leise Klicken des Schlosses zu achten, und du wirst nur noch selten das Pech haben, einen Dietrich zu verlieren.
  3. Ein Meister des Fachs hat eine gute Chance, eine Truhe zu öffnen, ohne dass sein Dietrich überhaupt abbricht.
  4. Wie werde ich ein Meister im Öffnen von Schlössern?
So, du willst also ein paar Leute um ihre Sachen erleichtern? Nun gut.5 Zeilen
  1. So, du willst also ein paar Leute um ihre Sachen erleichtern? Nun gut.
  2. Einige halten es für eine gute Idee, ihre Sachen in einem Beutel am Gürtel zu tragen. Um die geht's hier.
  3. Du kannst immer erwischt werden, also geh das Risiko nur dann ein, wenn außer deinem Opfer niemand da ist.
  4. Und sei bloß leise! Selbst der schnellste Griff macht ein Geräusch. Stellst du dich dumm an, ist ruckzuck die Fresse dick.
  5. Ich will geschickter im Taschendiebstahl werden.
Du bist zwar schon gut, aber ein paar Tricks kann ich dir noch zeigen.3 Zeilen
  1. Du bist zwar schon gut, aber ein paar Tricks kann ich dir noch zeigen.
  2. Du kannst so verstohlen sein wie eine Katze, manchmal wirst du doch bemerkt.
  3. Also sei immer schön vorsichtig. Sei sicher, dass dich niemand sieht.
Shh ... hey, you!3 Zeilen
  1. Shh ... hey, you!
  2. Yes, you. Come over for a second.
  3. Wer? Ich?

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