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全书图鉴

敌人类型

山谷中无名的敌人远多于有名的。这些是你交手最多的常见类别:每一类都附带其游戏内名称,以及该等级的典型力量、生命与装备,让你在开打前掂量任何一场战斗。

12 个类别典型属性对战计算器

战斗基础

山谷的战斗并不公平,所以你也不该公平作战。耐心和一点狡黠让你活得远比单凭一身蛮力更久。几个习惯就能带你撑过本页几乎每一场遭遇。

  • 把敌人引出来,一次只对付一个。冲进整整一群里,山谷会把你埋葬。
  • 从一开始就备一把弓在手边。几支箭就能在危险野兽靠近你之前削弱或终结它。
  • 把怀有敌意的生物引向卫兵,或你正在护送的同伴,让他们去承担危险。
  • 由无关 NPC 完成的击杀很少能给你任何收获。你正在护送的同伴是例外,所以他们的击杀仍计入你名下。
  • 防御随时可用:按住格挡与招架,点按专用闪避来躲开一击,并锁定目标使其保持在视野中。
  • 单手战斗随训练成长,开启连招、招架与反击、暴击、终结技、击退,以及把一次挥砍直接取消转入闪避。
  • 拔出的武器在射出前需要一个瞄准步骤,所以一次射击永远不如近战挥砍那般即时。