Skip to content
GothicWiki
DexterOld Camp

STT · Old Camp

Dexter

STT ze Old Camp. Mówi do gracza.

Ma dialogInExtremoWaitOwnershipStart
Obóz
Old Camp
Gildia
STT
Rutyny
3

Gdzie znaleźć Dexter

Location of Dexter on the overworld map

Lokacja

Region
Stary Obóz
Na mapie świata Tak

Questy

1 quest

Walka

Their stats

80

Health

8

Strength

30

Dexterity

Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.

Worn armour

Confirmed
Shadow's DressShadow armour
Edge20
Blunt35
Point35
Energy10
Fire50
Ice30
Wind30

The armour Dexter wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.

Their weapon

Thorn of WoundsSignature
Damage
18
Damage type
Edge
Needs Strength
15
Worth
38

Can you beat them?

Work in progress

Dial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.

This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.

Difficulty
Even fight24 to 40 per hit·2 to 4 hits to drop

You drop Dexter in 2 to 4 hits; they drop you in 2 to 4.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Weapon skill

Untrained: critical hits are rare.

Damage type

Your defence

Your armour (Edge)
Your health

Your hit

24 to 40

per swing · 2 to 4 hits to drop

A weak-spot hit can spike higher.

Target health

Dexter's health.

Dexter's Edge armour-20
Their hit on you25 to 43

Thorn of Wounds (about 30 Dexterity) drops you in 2 to 4 hits through your armour.

Their confirmed signature weapon.

Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.

Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.

Łup

Głos i dialog

Kwestie głosowe
28
Sceny bohatera
15
Tematy dialogowe
12

Rozmowy

12 tematów
You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?1 linia
  1. You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?
Innymi słowy – usiłujesz dowieść własnej wartości.9 linii
  1. Innymi słowy – usiłujesz dowieść własnej wartości.
  2. Hmm… Tak, miałbym dla ciebie pewne zadanie. Jeśli się spiszesz, szepnę o tobie słówko komu trzeba.
  3. W obozie na bagnie jest facet o imieniu Kalom. Wołają na niego „Cor”, czyli jest tam prawdziwą szychą.
  4. A poza tym para się alchemią. Posiada recepturę na… jakby to powiedzieć… mocny trunek.
  5. Kalom. Ten stary ramol nie chce rozmawiać z nikim, kto nie jest kultystą. I tu wkraczasz ty – udaj się do obozu na bagnie i udawaj, że chcesz do nich dołączyć.
  6. Kalom prędzej czy później sprawdza wszystkich Nowicjuszy. Kiedy już z nim pogadasz, zdobądź dla mnie tę recepturę.
  7. Chcę dołączyć do Starego Obozu i zostać Cieniem.
  8. Czego potrzebujesz?
  9. A co ci stoi na przeszkodzie?
Zapomnij.2 linie
  1. Zapomnij.
  2. Może trzeba będzie zapłacić za tę recepturę. Chcę pięćdziesiąt bryłek zaliczki.
Czekaj! 4 linie
  1. Czekaj!
  2. Dobra, na tyle mnie jeszcze stać. Masz. Ale żeby ci nawet do głowy nie przyszedł pomysł, by mnie oszukać, świeżaku.
  3. Dobra, zapomnij o sprawie.
  4. Brzmi nieźle.
Prędzej czy później Diego zapyta mnie, co o tobie sądzę. Zgadnij, od czego będzie zależała moja odpowiedź.2 linie
  1. Prędzej czy później Diego zapyta mnie, co o tobie sądzę. Zgadnij, od czego będzie zależała moja odpowiedź.
  2. Wygląda mi to na niełatwe zadanie. A co ja będę z tego miał?
Dobrze. Zobaczę, co da się zrobić.1 linia
  1. Dobrze. Zobaczę, co da się zrobić.
Jak sobie chcesz. Jak robota ci śmierdzi, to znajdę kogoś innego. 2 linie
  1. Jak sobie chcesz. Jak robota ci śmierdzi, to znajdę kogoś innego.
  2. Nie. Chcę bryłki albo sam będziesz się musiał kopnąć na bagno.
To sam za nią zapłać, a ja zwrócę ci za zakup, kiedy mi ją przekażesz.2 linie
  1. To sam za nią zapłać, a ja zwrócę ci za zakup, kiedy mi ją przekażesz.
  2. Bez bryłek nie będzie receptury.
Show me.5 linii
  1. Show me.
  2. Serafis, bagienne ziele, jucha pełzacza… Hmm. I to ma być ten wielki sekret?
  3. Nieważne. Magowie Ognia będą wiedzieli, co z tym zrobić – prawdopodobnie się tym porobią, bo ostatnimi czasy nic innego im nie wychodzi.
  4. Przekażę to Diego. Proszę. Za fatygę.
  5. I have your recipe.
Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.2 linie
  1. Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.
  2. What's "swampweed?"
Pokaż mi swoje towary.1 linia
  1. Pokaż mi swoje towary.
Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.5 linii
  1. Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.
  2. Come to think of it, I have one in my stock ...
  3. Tak.
  4. How do I get to the Swamp Camp?
  5. The south gate ... that's the one by the fallen tower, isn't it?

Więcej ze Old Camp