New CampOrg Mercenary · New Camp
Wedge
Org Mercenary du New Camp. Parle au joueur.
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- 4
Où trouver Wedge
Quests
1 questEnseigne
2 compétencesCombat
Their stats
120
Health
12
Strength
50
Dexterity
Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.
Worn armour
ConfirmedThe armour Wedge wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.
Can you beat them?
Work in progressDial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.
This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.
You drop Wedge in 2 to 4 hits; they drop you in 1 to 2.
Your attack
Weapon skill
Untrained: critical hits are rare.
Damage type
Your defence
Your hit
36 to 60
per swing · 2 to 4 hits to drop
A weak-spot hit can spike higher.
Wedge's health.
Mace (about 50 Dexterity) drops you in 1 to 2 hits through your armour.
Their confirmed signature weapon.
Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.
Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.
Loot
Confirmed drops

Mace
Signature weapon
197
Lockpick
Carried
x2
Ore Nugget
Carried
x14
Rice
Carried
x2
Rice Schnapps
Carried

Torch
Carried
x2
Essence of Healing
Carried

Plate
Carried

Grilled Meat
Carried

Bread
Carried

Wolf's claws
Carried

Longbow
Carried

Arrow
Carried
x14
These are the items Wedge actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.
Voix et dialogues
- Répliques vocales
- 55
- Scènes du héros
- 7
- Sujets de dialogue
- 8
Conversations
6 sujetsDepends. What do you wanna know?2 répliques
- Depends. What do you wanna know?
- Qu’est-ce que tu peux m’apprendre ?
T’aimerais bien le savoir, pas vrai ? C’est pas trop difficile, pour commencer.4 répliques
- T’aimerais bien le savoir, pas vrai ? C’est pas trop difficile, pour commencer.
- Tu dois surtout faire attention à ne pas casser ton rossignol.
- Si tu es un peu plus patient, à l’avenir, tu verras que t’auras plus besoin d’autant de rossignols !
- Comment je peux apprendre à mieux crocheter les serrures ?
Il n’y a qu’avec de l’expérience que tu pourras savoir à quel moment un rossignol est sur le point de casser. Il fait un bruit différent !4 répliques
- Il n’y a qu’avec de l’expérience que tu pourras savoir à quel moment un rossignol est sur le point de casser. Il fait un bruit différent !
- Je crois que t’as compris la leçon. Apprends à écouter le doux cliquetis de la serrure et, à l’avenir, tu casseras plus autant de rossignols !
- Un expert du crochetage de serrures a de bonnes chances de réussir à ouvrir un coffre sans casser son rossignol.
- Comment je peux vraiment maîtriser le crochetage de serrures ?
Très bien. Le vol à la tire, c’est une question de distraction. 5 répliques
- Très bien. Le vol à la tire, c’est une question de distraction.
- Je vais te montrer comment améliorer tes compétences, mais sache que t’as quand même de grandes chances de te faire prendre.
- C’est un risque que tu dois prendre seulement si personne d’autre que ta victime n’est dans les parages.
- Seul un expert peut prendre des choses dans les poches des gens sans qu’ils s’en aperçoivent !
- Je veux devenir encore meilleur au vol à la tire.
Je pense que tu as assez progressé pour que je t’enseigne les derniers secrets du métier...3 répliques
- Je pense que tu as assez progressé pour que je t’enseigne les derniers secrets du métier...
- ...Mais souviens-toi que même les meilleurs peuvent parfois se faire prendre.
- Fais attention à toi.
Shh ... hey, you!3 répliques
- Shh ... hey, you!
- Yes, you. Come over for a second.
- Qui, moi ?






