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Boots IBandit

armure de guilde Bandit

Boots I

Portée par les Bandit. Porte les mauvaises couleurs dans le mauvais camp et tu deviens une cible. Protection totale de 18 sur les quatre types de dégâts.

Tranchant

Épées & haches

1

Provides defense against the cutting edges of swords and axes.

Contondant

Masses & marteaux

7

Provides defense against the crushing blows of maces.

Perforant

Flèches & carreaux

3

This protection reduces the piercing damage from arrows and bolts.

Énergie

Runes & parchemins

4

Reduces damage from magical energy attacks such as lightning bolts.

Feu

Flamme & lave

0

Glace

Givre & froid

1

Protects against freezing attacks and icemagic.

Vent

Rafales & tempêtes

2

Defends against the crushing force of wind-based magic.

Chute

Chutes & impacts

0
Guilde
Bandit
Total
18
Classe
Panoplie

Comment l'obtenir

L'armure de guilde t'est remise quand tu prêtes serment aux Bandit. Certaines pièces sont vendues par les intendants des camps, d'autres sont des récompenses de quest. Tu ne peux porter qu'une panoplie à la fois, et ce que tu portes annonce ton camp.

Types de dégâts

Tranchant · Épées & haches
1
Contondant · Masses & marteaux
7
Perforant · Flèches & carreaux
3
Énergie · Runes & parchemins
4
Feu · Flamme & lave
0
Glace · Givre & froid
1
Vent · Rafales & tempêtes
2
Chute · Chutes & impacts
0

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