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Kapitel 3NebenquestSwamp Camp

Kein Zurück mehr

Viran, Joru und Balor wollen aus Kaloms Lager abhauen. Ich soll ihnen die Flucht ermöglichen.

Typ
Nebenquest
Region
Swamp Camp
Kapitel
Kapitel 3
Schritte
0
Dialog
47 Zeilen
Tagebuch
-

Auftraggeber

Balor

x 64.9% · y 50.7%

Auf der Karte

Ergebnisse

Was der Spieler aus dieser Quest gewinnt – die Beziehungen, Zugänge und Gefälligkeiten, die aus ihrem Abschluss folgen. Rekonstruiert aus dem Textpool des Spiels.

  • Joru and Balor - they should be around the camp. I'll wait at the gate.

  • It ain't just me, though, Joru and Balor wanna leave too.

  • Looks like Kalom is forcing novices to drink some sort of potion to reach the Sleeper. One of them died. Now Viran asked me if I'll help him, Joru, and Balor return to the Swamp Camp.

  • Viran approached me at Cor Kalom's camp with troubling news. Kalom is forcing novices to drink dangerous potions in a twisted attempt to reach the Sleeper again. He wants me to help him, Joru and Balor to escape and return to the Swamp Camp.

Dialog

9 Szenen · 47 Zeilen

balorfetchweednpc-fallback
  1. 01·01

    Gut. Dann muss ich nicht selber laufen. Hier, nimm.

  2. 01·02

    Vergiss nicht, zu Viran auf der anderen Seite vom Sumpf zu gehen, wenn du nicht schon da warst.

  3. 01·03

    Sonst könnte deine Lieferung ein bisschen mickrig ausfallen, und alle würden denken, du hast die Hälfte verhökert, hee, hee.

  4. 15·00

    Baal Orun schickt mich. Ich soll hier alles Sumpfkraut abgeben.

balorripoffnpc-fallback
  1. 01·01

    Na klar! Und sie wieder ans Neue Lager verhökern!

  2. 01·02

    Ich will fünfzig Erz sehen - mein üblicher Vorschuss.

  3. 01·03

    Du schon wieder? Na gut, hier nimm, aber mach keine Dummheiten damit, klar?

  4. 15·00

    Da bin ich wieder. Ich soll die nächste Ladung abholen.

  5. 15·04

    Würde ich nie wagen.

balortelldealernpc-fallback
  1. 01·01

    Ich verrat dir den Namen und du bist mit dem Kraut über alle Berge - so läuft das nicht!

  2. 01·01

    Denk bloß nicht, du könntest einfach ins Neue Lager spazieren und es irgendwem andrehen! Wenn du den richtigen Namen nicht kennst, wirst du es nie los.

  3. 01·01

    Gut. Der Typ heißt Cipher - du findest ihn meistens in der Kneipe auf dem See.

  4. 01·02

    Ich will fünfzig Erz Vorschuss sehen. Dann sehen wir weiter.

  5. 01·02

    Es sei denn, du lässt dir von einem Banditen über die Rübe hauen.

  6. 01·02

    Aber sei vorsichtig und lass dich nicht übers Ohr hauen. Cipher ist ein Halsabschneider.

  7. 15·00

    Gut - wer ist der Abnehmer im Neuen Lager?

  8. 15·00

    Vergiss es.

  9. 15·00

    Fünfzig sind fair - hier, nimm.

jorugetmagicnpc-fallback
  1. 07·01

    Baal Cadar verkauft Runen und Spruchrollen. Aber das nützt dir ja nicht viel, wenn er nicht mit dir redet, richtig?

  2. 07·02

    Vielleicht kann einer der anderen Gurus dir helfen.

  3. 15·00

    Wie komme ich an die Magie des Schläfers?

joruimpressgurusnpc-fallback
  1. 07·01

    Kommt auf den Guru an. Baal Cadar unterrichtet die Novizen zum Beispiel in der Magie des Schläfers.

  2. 07·02

    Wenn du seine Aufmerksamkeit willst, wende Magie an.

  3. 07·03

    Aber blas ihm keine Windfaust um die Ohren! Versetze einen seiner Zuhörer in Schlaf oder so was.

  4. 07·04

    Baal Namib vorne am Haupttor ist einer der harten Brocken. Ich denke, bei ihm kann dir Lester helfen. Sprich ihn drauf an, wenn sein Meister gerade nicht dabei ist.

  5. 07·05

    Die anderen Gurus sind eigentlich ganz in Ordnung - versuch, dich einfach nützlich zu machen.

  6. 07·07

    Hey - eine Hand wäscht die andere.

  7. 15·00

    Ich hab dir geholfen, jetzt bist du dran. Wie kann ich die Gurus beeindrucken?

  8. 15·06

    Danke für die Tipps.

jorujointsrunningnpc-fallback
  1. 07·01

    Gut! Du hast sicher schon bemerkt, dass so gut wie keiner der Gurus mit dir reden will.

  2. 07·02

    Du kannst das ändern, indem du sie beeindruckst. Ich kann dir verraten, wie du das anstellst.

  3. 15·00

    Ich habe Sumpfkraut bei mir. Du kannst es haben.

jorusleepercontactnpc-fallback
  1. 07·01

    Noch nicht. Aber wir kriegen auch nicht viel Kraut.

  2. 07·02

    Nur die Gurus bekommen genug Sumpfkraut, um ihren Geist auf die nächste Ebene zu bringen.

  3. 07·03

    Aber was soll's. Eines Tages werde ich ein Guru sein und dann werde ich den Schläfer in all seiner Herrlichkeit erblicken.

  4. 07·04

    Eines Tages ...

  5. 15·00

    Und? Hat der Schläfer schon zu dir gesprochen?

viranfetchweednpc-fallback
  1. 07·01

    So einfach stellst du dir das vor, was?

  2. 07·01

    Ich hab' 'ne bessere Idee. Du beweist mir deine Loyalität, indem du eine kleine Aufgabe für mich erledigst!

  3. 07·01

    Natürlich.

  4. 07·02

    Da kann ja jeder kommen. "Baal Orun schickt mich" - und schwups - weg ist das ganze Kraut.

  5. 15·00

    Geh doch zu ihm und frag ihn, wenn du mir nicht glaubst!

  6. 15·00

    Baal Orun schickt mich aber wirklich!

viranripoffnpc-fallback
  1. 07·01

    Schon wieder?

  2. 07·03

    Ist ja schon gut! Hier, nimm das verdammte Kraut!

  3. 15·00

    Ich soll noch mal alles Kraut zu Cor Kalom bringen.

  4. 15·02

    Jetzt erzähl mir bloß nicht, ich soll alle Sumpfhaie für dich umbringen - ich hab' wenig Zeit.

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