New CampSoldier · New Camp
Jarvis
Soldier des New Camp. Spricht mit dem Spieler.
- Lager
- New Camp
- Gilde
- Soldier
- Routinen
- 1
Wo du Jarvis findest
Kampf
Their stats
Level 17+170 XP2,000
Health
150
Strength
150
Dexterity
2,000
Mana
2,000
Super armor
Gothic difficulty values - Novice and Hard rescale them in-fight.
Their protection
ConfirmedJarvis's own protection values per damage channel - what your hits are reduced by. The Soldier armour above is their gear.
Can you beat them?
Dial in your own weapon and gear. Every connecting swing deals weapon + attribute minus the matching protection - an exact figure, verified against live in-game combat - so both sides show their true per-hit damage.
You drop Jarvis in 2000 hits; they drop you in 1.
Your attack
Damage type
Your defence
Your hit
1
per connecting swing · 2000 hits to drop
A charged heavy strike doubles this; blocked swings land 1.
Jarvis's health at Gothic.
Stonecrusher (150 Strength) drops you in 1 hit through your armour.
Swings in their attack chain vary by attack type; plan on the full hit.
Their confirmed signature weapon.
Every connecting swing deals weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus the matching protection, never below 1 - verified hit-for-hit against live combat. On top of that baseline: a charged heavy strike doubles the net hit, a fully drawn bow lands about a quarter higher, blocked swings drop to 1, and individual swings in an attack chain vary by attack type.
All stats shown are the Gothic baseline. Difficulty rescales enemies per archetype: on Hard they swing with half again the attributes and carry 20% more health; on Novice their protections drop. The numbers above already apply the selected difficulty.
Loot
Confirmed drops

Steinbrecher
Equipped weapon
220
Langbogen
Carried

Arrow
Carried
x21
Brot
Carried

Gebratenes Fleisch
Carried

Erzbrocken
Carried
x15
Fackel
Carried
x2
Extrakt heilender Kraft
Carried
x2
Rasiermesser
Carried

Krug
Carried
These are the items Jarvis actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.
Stimme und Dialog
- Sprachzeilen
- 36
- Helden-Szenen
- 11
- Dialogthemen
- 8
Gespräche
5 ThemenKomm bloß auf keine dummen Ideen. Aber ja, haben wir - wenn wir den mit König Rhobar tauschen würden, würde er uns wahrscheinlich seine Frau anbieten.3 Zeilen
- Komm bloß auf keine dummen Ideen. Aber ja, haben wir - wenn wir den mit König Rhobar tauschen würden, würde er uns wahrscheinlich seine Frau anbieten.
- Aber die kann er behalten. Wir brechen hier aus ... alles andere ist egal.
- Ihr habt einen riesigen Haufen Erz hier?
Watch your back, mate.1 Zeile
- Watch your back, mate.
Farmers, diggers, mages, and Lares's gang. 2 Zeilen
- Farmers, diggers, mages, and Lares's gang.
- Besides you mercenaries, who else lives here?
Die Magier und das Erz, ja. Wir arbeiten für General Lee. Aber uns geht's nicht um Reichtum.4 Zeilen
- Die Magier und das Erz, ja. Wir arbeiten für General Lee. Aber uns geht's nicht um Reichtum.
- Anders als Gomez und seine Stiefellecker im Alten Lager glauben wir noch daran, dass wir hier eines Tages rauskommen. Nein, wir WERDEN hier rauskommen. Und dafür kämpfen wir.
- Oh, hört, hört - bist dir zu gut dafür, was? Dann schätze ich, Lares und seine Jungs sind deine beste Chance.
- Söldner ... von euch hab ich schon gehört. Ihr beschützt die Wassermagier.
Willst mal richtig viel Erz sehen, was? In der Mitte der Höhle ist ein Loch, da kippen sie alles rein.4 Zeilen
- Willst mal richtig viel Erz sehen, was? In der Mitte der Höhle ist ein Loch, da kippen sie alles rein.
- But I'm warning you, don't even think about nickin' somethin'. We got our eyes on it day and night.
- Where are you keeping that pile?
- Don't worry.






