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JarvisNew Camp

Soldier · New Camp

Jarvis

Soldier des New Camp. Spricht mit dem Spieler.

Hat DialogStart
Lager
New Camp
Gilde
Soldier
Routinen
1

Wo du Jarvis findest

Location of Jarvis on the overworld map

Ort

Region
New Camp
In der Oberwelt Ja

Kampf

Their stats

170

Health

17

Strength

150

Dexterity

2,000

Mana

Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.

Worn armour

Confirmed
Mercenary's ArmorMercenary armour
Edge0
Blunt0
Point0
Energy0
Fire0
Ice0
Wind0

The armour Jarvis wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.

Their weapon

StonecrusherSignature
Damage
37
Damage type
Blunt
Needs Strength
29
Worth
220

Can you beat them?

Work in progress

Dial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.

This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.

Difficulty
Dangerous36 to 60 per hit·3 to 5 hits to drop

You drop Jarvis in 3 to 5 hits; they drop you in 1.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Weapon skill

Untrained: critical hits are rare.

Damage type

Your defence

Your armour (Blunt)
Your health

Your hit

36 to 60

per swing · 3 to 5 hits to drop

A weak-spot hit can spike higher.

Target health

Jarvis's health.

Jarvis's Edge armour0
Their hit on you109 to 182

Stonecrusher (about 150 Dexterity) drops you in 1 hit through your armour.

Their confirmed signature weapon.

Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.

Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.

Loot

Confirmed drops

These are the items Jarvis actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.

Stimme und Dialog

Sprachzeilen
36
Helden-Szenen
11
Dialogthemen
8

Gespräche

5 Themen
Komm bloß auf keine dummen Ideen. Aber ja, haben wir - wenn wir den mit König Rhobar tauschen würden, würde er uns wahrscheinlich seine Frau anbieten.3 Zeilen
  1. Komm bloß auf keine dummen Ideen. Aber ja, haben wir - wenn wir den mit König Rhobar tauschen würden, würde er uns wahrscheinlich seine Frau anbieten.
  2. Aber die kann er behalten. Wir brechen hier aus ... alles andere ist egal.
  3. Ihr habt einen riesigen Haufen Erz hier?
Watch your back, mate.1 Zeile
  1. Watch your back, mate.
Farmers, diggers, mages, and Lares's gang. 2 Zeilen
  1. Farmers, diggers, mages, and Lares's gang.
  2. Besides you mercenaries, who else lives here?
Die Magier und das Erz, ja. Wir arbeiten für General Lee. Aber uns geht's nicht um Reichtum.4 Zeilen
  1. Die Magier und das Erz, ja. Wir arbeiten für General Lee. Aber uns geht's nicht um Reichtum.
  2. Anders als Gomez und seine Stiefellecker im Alten Lager glauben wir noch daran, dass wir hier eines Tages rauskommen. Nein, wir WERDEN hier rauskommen. Und dafür kämpfen wir.
  3. Oh, hört, hört - bist dir zu gut dafür, was? Dann schätze ich, Lares und seine Jungs sind deine beste Chance.
  4. Söldner ... von euch hab ich schon gehört. Ihr beschützt die Wassermagier.
Willst mal richtig viel Erz sehen, was? In der Mitte der Höhle ist ein Loch, da kippen sie alles rein.4 Zeilen
  1. Willst mal richtig viel Erz sehen, was? In der Mitte der Höhle ist ein Loch, da kippen sie alles rein.
  2. But I'm warning you, don't even think about nickin' somethin'. We got our eyes on it day and night.
  3. Where are you keeping that pile?
  4. Don't worry.

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