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FingersOld Camp

STT · Old Camp

Fingers

STT do Old Camp. Fala com o jogador.

Tem diálogoStart
Assentamento
Old Camp
Guilda
STT
Rotinas
1

Onde encontrar Fingers

Location of Fingers on the overworld map

Local

Região
Assentamento Antigo
No mundo aberto Sim

Ensina

2 habilidades

Combate

Their stats

80

Health

8

Strength

25

Dexterity

Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.

Worn armour

Confirmed
Shadow's DressShadow armour
Edge20
Blunt35
Point35
Energy10
Fire50
Ice30
Wind30

The armour Fingers wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.

Their weapon

Thorn of WoundsSignature
Damage
18
Damage type
Edge
Needs Strength
15
Worth
38

Can you beat them?

Work in progress

Dial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.

This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.

Difficulty
Even fight24 to 40 per hit·2 to 4 hits to drop

You drop Fingers in 2 to 4 hits; they drop you in 3 to 4.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Weapon skill

Untrained: critical hits are rare.

Damage type

Your defence

Your armour (Edge)
Your health

Your hit

24 to 40

per swing · 2 to 4 hits to drop

A weak-spot hit can spike higher.

Target health

Fingers's health.

Fingers's Edge armour-20
Their hit on you22 to 38

Thorn of Wounds (about 25 Dexterity) drops you in 3 to 4 hits through your armour.

Their confirmed signature weapon.

Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.

Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.

Saque

Confirmed drops

These are the items Fingers actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.

Voz e diálogo

Falas dubladas
40
Cenas do herói
11
Tópicos de diálogo
9

Conversas

8 tópicos
Então procure um lugar ensolarado.2 falas
  1. Então procure um lugar ensolarado.
  2. Quero me tornar um Sombra.
Eu não saberia como. 2 falas
  1. Eu não saberia como.
  2. Você pode me ajudar com isso?
E por que eu faria isso?5 falas
  1. E por que eu faria isso?
  2. Ah, por que já não começou dizendo isso? Tá, acho que posso dar uma ajudinha.
  3. Mas antes, preciso saber o que você consegue fazer. Me fala... Você é bom com fechaduras?
  4. Preciso de pessoas que falem bem de mim.
  5. Porque o Diego disse que você é uma pessoa importante.
Depends. What do you wanna know?2 falas
  1. Depends. What do you wanna know?
  2. O que você pode me ensinar?
Ahh... a maior das trapaças. 3 falas
  1. Ahh... a maior das trapaças.
  2. Francamente, o maior erro dos novatos é usar a gazua como se fossem açougueiros cortando carne. Muita força, nenhum talento.
  3. O que tô tentando dizer é: tenha cuidado com as suas gazuas e você vai quebrar BEM MENOS delas.
Tá, lembra do que eu disse sobre cuidar bem das suas gazuas? Elas fazem um som quando tão prestes a quebrar.4 falas
  1. Tá, lembra do que eu disse sobre cuidar bem das suas gazuas? Elas fazem um som quando tão prestes a quebrar.
  2. Aprenda a reconhecer esse som e nunca mais vai quebrar nenhuma.
  3. Boa sorte!
  4. Como eu viro um mestre em abrir fechaduras?
Que desejo nobre. Muito bem. 5 falas
  1. Que desejo nobre. Muito bem.
  2. Ser mão-leve tem tudo a ver com distração. Basta esbarrar no seu alvo ou tocar no ombro dessa pessoa e ela nunca vai perceber sua outra mão entrando no bolso dela.
  3. E você precisa ter certeza de que não há testemunhas.
  4. Faça uma tentativa. A prática vale mais do que a teoria.
  5. Me ensina a ser mão-leve.
Hum. Tudo bem, acho que você está pronto. 4 falas
  1. Hum. Tudo bem, acho que você está pronto.
  2. Você já deve ter notado. Existem as vítimas fáceis e as pessoas que você deve evitar.
  3. Certifique-se de que o seu alvo esteja isolado. Quanto menos testemunhas, melhor.
  4. Quero me tornar melhor ainda como mão-leve.

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