Armadura da guilda Bandit
Boots II
Usada pelos Bandit. Vista as cores erradas no Assentamento errado e você vira alvo. Proteção total de 18 entre os quatro tipos de dano.
Corte
Espadas e machados
Provides defense against the cutting edges of swords and axes.
Impacto
Maças e martelos
Provides defense against the crushing blows of maces.
Perfuração
Flechas e virotes
This protection reduces the piercing damage from arrows and bolts.
Energia
Runas e pergaminhos
Reduces damage from magical energy attacks such as lightning bolts.
Fogo
Chamas e lava
Designed to shield against the intense heat of flames, this protection ensures you're less affected by fire-based attacks and hazards.
Gelo
Geada e frio
Protects against freezing attacks and icemagic.
Vento
Rajadas e tempestades
Queda
Quedas e impacto
Reduces impact damage from falls.
- Guilda
- Bandit
- Total
- 18
- Classe
- Conjunto
Como conseguir
A armadura da guilda é concedida quando você jura lealdade aos Bandit. Algumas peças são vendidas pelos intendentes do Assentamento, outras são recompensas de missão. Você só pode vestir um conjunto por vez, e o que você veste anuncia de que lado está.
Tipos de dano
- Corte · Espadas e machados
- 1
- Impacto · Maças e martelos
- 3
- Perfuração · Flechas e virotes
- 7
- Energia · Runas e pergaminhos
- 2
- Fogo · Chamas e lava
- 2
- Gelo · Geada e frio
- 1
- Vento · Rajadas e tempestades
- 0
- Queda · Quedas e impacto
- 2