Skip to content
GothicWiki
JarvisNew Camp

Soldier · New Camp

Jarvis

Soldier ze New Camp. Mówi do gracza.

Ma dialogStart
Obóz
New Camp
Gildia
Soldier
Rutyny
1

Gdzie znaleźć Jarvis

Location of Jarvis on the overworld map

Lokacja

Region
Nowy Obóz
Na mapie świata Tak

Walka

Their stats

170

Health

17

Strength

150

Dexterity

2,000

Mana

Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.

Worn armour

Confirmed
Mercenary's ArmorMercenary armour
Edge0
Blunt0
Point0
Energy0
Fire0
Ice0
Wind0

The armour Jarvis wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.

Their weapon

StonecrusherSignature
Damage
37
Damage type
Blunt
Needs Strength
29
Worth
220

Can you beat them?

Work in progress

Dial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.

This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.

Difficulty
Dangerous36 to 60 per hit·3 to 5 hits to drop

You drop Jarvis in 3 to 5 hits; they drop you in 1.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Weapon skill

Untrained: critical hits are rare.

Damage type

Your defence

Your armour (Blunt)
Your health

Your hit

36 to 60

per swing · 3 to 5 hits to drop

A weak-spot hit can spike higher.

Target health

Jarvis's health.

Jarvis's Edge armour0
Their hit on you109 to 182

Stonecrusher (about 150 Dexterity) drops you in 1 hit through your armour.

Their confirmed signature weapon.

Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.

Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.

Łup

Confirmed drops

These are the items Jarvis actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.

Głos i dialog

Kwestie głosowe
36
Sceny bohatera
11
Tematy dialogowe
8

Rozmowy

5 tematów
Nawet o tym nie myśl. Ale owszem, mamy. Za tyle król Rhobar sprzedałby własną żonę. 3 linie
  1. Nawet o tym nie myśl. Ale owszem, mamy. Za tyle król Rhobar sprzedałby własną żonę.
  2. Ale niech sobie lafiryndę zatrzyma. Liczy się tylko ucieczka z Kolonii.
  3. A więc macie w obozie ogromną hałdę rudy?
Watch your back, mate.1 linia
  1. Watch your back, mate.
Farmers, diggers, mages, and Lares's gang. 2 linie
  1. Farmers, diggers, mages, and Lares's gang.
  2. Besides you mercenaries, who else lives here?
Tak, magów i rudy. Pracujemy dla generała Lee, ale nie chodzi tu o wzbogacenie się. 4 linie
  1. Tak, magów i rudy. Pracujemy dla generała Lee, ale nie chodzi tu o wzbogacenie się.
  2. W przeciwieństwie do Gomeza i jego parobów, my zamierzamy się stąd wydostać i w końcu nam się uda. Właśnie o to walczymy.
  3. A co, praca hańbi? Cóż, zawsze możesz zgłosić się do Laresa.
  4. Najemnicy… chyba już o was słyszałem. Chronicie Magów Wody.
A co, pewnie chciałbyś mu się przyjrzeć? W samym środku jaskini jest dziura pokryta metalową kratą. Patrz sobie do woli.4 linie
  1. A co, pewnie chciałbyś mu się przyjrzeć? W samym środku jaskini jest dziura pokryta metalową kratą. Patrz sobie do woli.
  2. But I'm warning you, don't even think about nickin' somethin'. We got our eyes on it day and night.
  3. Where are you keeping that pile?
  4. Don't worry.

Więcej ze New Camp