Skip to content
GothicWiki
JarvisNew Camp

Soldier · New Camp

Jarvis

Soldier ze New Camp. Mówi do gracza.

Ma dialogStart
Obóz
New Camp
Gildia
Soldier
Rutyny
1

Gdzie znaleźć Jarvis

Location of Jarvis on the overworld map

Lokacja

Region
Nowy Obóz
Na mapie świata Tak

Walka

Their stats

Level 17+170 XP

2,000

Health

150

Strength

150

Dexterity

2,000

Mana

2,000

Super armor

Gothic difficulty values - Novice and Hard rescale them in-fight.

Their protection

Confirmed
Mercenary's ArmorMercenary armour
Edge150
Blunt150
Point150
Energy150
Fire150
Ice150
Wind150

Jarvis's own protection values per damage channel - what your hits are reduced by. The Soldier armour above is their gear.

Their weapon

StonecrusherSignature
Damage
37
Damage type
Blunt
Needs Strength
29
Worth
220

Can you beat them?

Dial in your own weapon and gear. Every connecting swing deals weapon + attribute minus the matching protection - an exact figure, verified against live in-game combat - so both sides show their true per-hit damage.

Difficulty
Dangerous1 per hit·2000 hits to drop

You drop Jarvis in 2000 hits; they drop you in 1.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Damage type

Your defence

Your armour (Blunt)
Your health

Your hit

1

per connecting swing · 2000 hits to drop

A charged heavy strike doubles this; blocked swings land 1.

Target health

Jarvis's health at Gothic.

Jarvis's Edge protection-150
Their hit on you182

Stonecrusher (150 Strength) drops you in 1 hit through your armour.

Swings in their attack chain vary by attack type; plan on the full hit.

Their confirmed signature weapon.

Every connecting swing deals weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus the matching protection, never below 1 - verified hit-for-hit against live combat. On top of that baseline: a charged heavy strike doubles the net hit, a fully drawn bow lands about a quarter higher, blocked swings drop to 1, and individual swings in an attack chain vary by attack type.

All stats shown are the Gothic baseline. Difficulty rescales enemies per archetype: on Hard they swing with half again the attributes and carry 20% more health; on Novice their protections drop. The numbers above already apply the selected difficulty.

Łup

Confirmed drops

These are the items Jarvis actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.

Głos i dialog

Kwestie głosowe
36
Sceny bohatera
11
Tematy dialogowe
8

Rozmowy

5 tematów
Nawet o tym nie myśl. Ale owszem, mamy. Za tyle król Rhobar sprzedałby własną żonę. 3 linie
  1. Nawet o tym nie myśl. Ale owszem, mamy. Za tyle król Rhobar sprzedałby własną żonę.
  2. Ale niech sobie lafiryndę zatrzyma. Liczy się tylko ucieczka z Kolonii.
  3. A więc macie w obozie ogromną hałdę rudy?
Watch your back, mate.1 linia
  1. Watch your back, mate.
Farmers, diggers, mages, and Lares's gang. 2 linie
  1. Farmers, diggers, mages, and Lares's gang.
  2. Besides you mercenaries, who else lives here?
Tak, magów i rudy. Pracujemy dla generała Lee, ale nie chodzi tu o wzbogacenie się. 4 linie
  1. Tak, magów i rudy. Pracujemy dla generała Lee, ale nie chodzi tu o wzbogacenie się.
  2. W przeciwieństwie do Gomeza i jego parobów, my zamierzamy się stąd wydostać i w końcu nam się uda. Właśnie o to walczymy.
  3. A co, praca hańbi? Cóż, zawsze możesz zgłosić się do Laresa.
  4. Najemnicy… chyba już o was słyszałem. Chronicie Magów Wody.
A co, pewnie chciałbyś mu się przyjrzeć? W samym środku jaskini jest dziura pokryta metalową kratą. Patrz sobie do woli.4 linie
  1. A co, pewnie chciałbyś mu się przyjrzeć? W samym środku jaskini jest dziura pokryta metalową kratą. Patrz sobie do woli.
  2. But I'm warning you, don't even think about nickin' somethin'. We got our eyes on it day and night.
  3. Where are you keeping that pile?
  4. Don't worry.

Więcej ze New Camp