Skip to content
GothicWiki

Frakcje · 5 obozów

Obozy i gildie Gothic 1 Remake

Bariera stworzyła więzienie; więźniowie stworzyli społeczeństwo. Trzy wielkie obozy i garść wyrzutków dzieli Dolinę między siebie - każdy z własnym prawem, własnymi gildiami i własną ceną wstępu.

Obozy
5
Populacja
508
Największy
Old Camp
149 dusz

Old Camp

Iron law under the Old Camp barons.

The largest camp in the Mining Valley. Held by ore-baron Gomez and his Heavy Mercenaries, the Old Camp trades magic ore to the King in exchange for survival supplies. Joining means swearing fealty to the barons and pulling a guard shift on the walls.

Kto go dzierży

Citizen55
Guard55
STT18
Fire Mage5
Wejdź do obozu
121 dusz

New Camp

The free miners who broke the King's monopoly.

A breakaway settlement founded by Lee, ex-King's General. The New Camp mines its own ore and the Water Mages hoard it for a magic ritual to break the Barrier. Templars guard the camp; Org Mercenaries patrol the road.

Kto go dzierży

Org Mercenary54
Soldier29
Peasant28
KDW6
Wejdź do obozu
104 dusz

Swamp Camp

The Sleeper's faithful in the wet south.

A cult settlement deep in the swamps, devoted to the Sleeper. The Gurus brew swamp-weed and worship; Templars enforce silence. They want the Barrier to fall by waking their god - not by destroying it.

Kto go dzierży

Novice60
TPL33
GUR8
WSC2
Wejdź do obozu
73 dusz

Old Mine

The depleted mine the barons abandoned.

The first mine - drained of ore and overrun by Minecrawlers. Still home to old prisoners and forgotten outposts. The deeper levels hide much older secrets.

Kto go dzierży

Citizen44
Guard19
STT4
SC3
Wejdź do obozu
61 dusz

Free Mine

Where the New Camp pulls its ore.

The independent mine the New Camp diggers work outside the Old Camp's reach. Guarded by Org Mercenaries; raided by Old Camp Guards.

Kto go dzierży

Guard18
SFB15
Soldier15
Citizen7
Wejdź do obozu

Dołączanie do obozu

Jeden sztandar, a reszta się zamyka

O dolinę rywalizują trzy potęgi: Stary Obóz, Nowy Obóz i Obóz Bractwa Śniącego. Możesz zalecać się do wszystkich trzech naraz i prowadzić każdą linię przyjęcia tak daleko, jak się da. W chwili, gdy zwiążesz się z jednym, drzwi pozostałych dwóch zatrzaskują się na to podejście. Każdy ma pierwszą twarz, którą musisz przekonać, by zacząć: Thorus otwiera drogę do Starego Obozu, Lares do Nowego Obozu, a Lester do Obozu Bractwa.

Gildie · 20

Frakcje wewnątrz obozów

Każdy obóz daje schronienie kilku gildiom. Najemnicy i magowie, nowicjusze i templariusze, obywatele i banici - dwadzieścia odrębnych frakcji w całej Dolinie, każda z własnym pancerzem, własnymi zasadami, własnym składem.