컴펜디움
적 유형
골짜기에는 이름 있는 적보다 이름 없는 적이 더 많다. 다음은 가장 자주 칼을 맞대는 흔한 등급들로, 각각 게임 내 명칭과 그 계급의 전형적인 힘·체력·장비를 담아 시작 전에 어떤 싸움이든 가늠할 수 있도록 했다.
전투 기초
골짜기는 정정당당히 싸우지 않으니 당신도 그래선 안 된다. 인내와 약간의 꾀가 강한 팔뚝 하나보다 훨씬 오래 살아남게 한다. 몇 가지 습관이 이 페이지의 거의 모든 교전을 헤쳐 나가게 해준다.
- 적을 끌어내 하나씩 상대하라. 무리 전체로 뛰어들면 골짜기가 당신을 묻을 것이다.
- 처음부터 활을 가까이 두라. 화살 몇 대면 위험한 짐승이 다가오기 전에 약화시키거나 마무리할 수 있다.
- 적대 생물을 경비병이나 호위 중인 동료에게 유인해 위험을 떠넘겨라.
- 무관한 NPC가 처치한 킬은 좀처럼 보상을 주지 않는다. 호위 중인 동료는 예외라, 그들의 킬은 당신에게 인정된다.
- 방어는 늘 손안에 있다: 길게 눌러 막기·받아넘기기, 전용 회피를 눌러 일격을 흘리고, 표적을 락온해 시야에 두라.
- 한손 전투는 수련으로 자라며 콤보, 받아넘기기와 반격, 치명타, 마무리 일격, 넉백, 그리고 휘두르기를 곧장 회피로 취소하는 동작이 열린다.
- 뽑은 무기는 발사 전에 조준 단계가 필요하니, 발사가 근접 휘두르기만큼 즉각적이지는 않다.
Novice
낮은 위협Sect Camp acolyte, barely trained and lightly clad.
40
체력
4
힘
10
민첩
Scraper
낮은 위협Swamp Camp digger, scratching ore from the bog.
60
체력
6
힘
30
민첩
Outlaw
보통Outlaw of the wilds, quick on the draw.
120
체력
12
힘
80
민첩
Shadow
보통Old Camp scavenger crew, the diggers' muscle.
80
체력
8
힘
20
민첩
Bandit
보통New Camp hired blade, rank and file.
100
체력
10
힘
30
민첩
Guard
높은 위협Old Camp gate watch, the Ore Barons' law.
150
체력
15
힘
70
민첩
Mercenary
높은 위협Seasoned New Camp mercenary, a hard fight.
170
체력
17
힘
75
민첩
Templar
높은 위협Sect Camp temple guardian, devoted and armoured.
190
체력
19
힘
85
민첩
Guru
높은 위협Sect Camp preacher, far tougher than the robe suggests.
300
체력
30
힘
70
민첩
Ore Baron
치명적Old Camp ruler, plated and all but unkillable early on.
800
체력
80
힘
70
민첩
Fire Mage
치명적Old Camp spellcaster, fights at range with flame.
500
체력
50
힘
35
민첩
Water Mage
치명적New Camp spellcaster, calls the storm against you.
500
체력
50
힘
150
민첩
스탯은 한 마리의 고정된 생물이 아니라 각 등급을 대표하는 값이다. 정확한 힘, 체력, 장비는 적마다 다르다.