도구 · 자물쇠 도우미
자물쇠 풀이기
픽을 부러뜨리지 않고 어떤 상자든 따라
자물쇠에 판이 몇 개인지, 각각이 어디에 있고 서로 어떻게 끌어당기는지 풀이기에 알려주세요. 모든 핀이 동시에 가운데에 도달하도록 정확히 몇 칸을 돌릴지 계산해 줍니다. 추측도, 낭비되는 픽도 없습니다.
자물쇠에 판이 몇 개인가요?
자물쇠 창에 겹겹이 쌓인 줄을 세세요. 큰 상자일수록 더 많습니다.
각 판은 지금 어디에 있나요?
판 1은 게임처럼 맨 아래 줄입니다. 이미 가운데라면 0으로 두세요.
판들이 어떻게 연동되는지 풀이기에 알려주세요
각 줄을 이렇게 읽으세요: 이 판을 움직이면 저 판에 무슨 일이 일어나는가? 칸을 클릭해 효과 없음, 같은 방향, 반대 방향을 번갈아 설정하세요.
| 이동 ↓ 영향 → | P5 | P4 | P3 | P2 | P1 |
|---|---|---|---|---|---|
| P5 이동 | |||||
| P4 이동 | |||||
| P3 이동 | |||||
| P2 이동 | |||||
| P1 이동 |
독립된 판인가요? 그 줄은 효과 없음으로 두세요.
예시로 보기
판 2를 한 칸 살짝 밀었더니 판 4가 같은 방향으로, 판 1이 반대 방향으로 미끄러진다고 합시다. P2 이동 줄에서 P4 칸을 같은 방향, P1 칸을 반대 방향으로 설정하면 됩니다. 그 줄의 나머지 칸은 모두 효과 없음으로 둡니다.
연동 하나 테스트하는 법
자물쇠에서 판 하나를 한 칸 누르고 나머지를 보세요. 움직인 핀은 모두 당신이 건드린 핀과 연동된 것입니다. 어느 방향으로 갔는지 기록하고, 반대로 눌러 되돌린 다음, 여기에 그 판의 줄을 채우세요. 한 번에 판 하나씩 작업하면 전체 지도가 맞아떨어집니다.
당신의 해법
무엇을 가장 적게 하고 싶은지 고른 다음, 조작을 순서대로 읽으세요.
위 단계를 채운 다음 자물쇠 풀기를 누르세요.
자물쇠의 작동 원리
자물쇠 퍼즐 읽기
잠긴 상자나 문에는 판이 겹겹이 쌓여 있고, 각 판에는 일곱 개의 구멍 중 하나에 놓이는 핀이 하나씩 있다. 모든 핀이 동시에 가운데 구멍에 자리하는 순간 자물쇠가 열린다. 이 페이지에서 가운데 구멍은 0으로 표기하고, 양옆 구멍은 마이너스 3부터 플러스 3까지 센다.
함정은 판들이 서로 묶여 있다는 점이다. 하나를 돌리면 다른 것들도 움직일 수 있는데, 어떤 것은 같은 방향으로, 어떤 것은 반대 방향으로 움직인다. 그래서 단순한 슬라이드가 퍼즐이 된다 — 한 핀을 맞추는 조작이 다른 핀을 어긋나게 할 수 있기 때문이다. 요령은 그 연동을 먼저 파악한 다음, 모든 판이 동시에 가운데에 도달하도록 순서대로 돌리는 것이다.
자물쇠 앞에서 알아둘 한 가지: 핀은 자기 줄의 끝을 넘어 굴러갈 수 없고, 마지막 구멍 너머로 밀어붙이면 픽에 무리가 간다. 이 풀이기가 주는 계획은 어떤 판도 세 칸을 넘게 이동시키지 않으므로, 어떤 핀도 가장자리 밖으로 밀리지 않는다. 연동된 판이 가장자리에 가깝다면, 그 판을 더 밀어붙일 조작보다 먼저 그 판의 조작을 하면 안전하게 진행된다.
질문
자주 묻는 질문
- 자물쇠 풀이기는 어떻게 쓰나요?
- 네 단계를 거치세요. 먼저 자물쇠에 판이 몇 개인지 고르세요. 그다음 작은 다이얼로 각 판의 현재 위치를 설정하되, 가운데 있는 판은 0으로 두세요. 이어서 격자 칸을 클릭해 판들이 서로 어떻게 끌어당기는지 풀이기에 알려주세요. 마지막으로 풀기를 눌러 순서대로 나온 조작 목록을 읽으세요. 각 줄은 어떤 판을 어느 방향으로 몇 칸 돌릴지 알려줍니다.
- 같은 방향과 반대 방향은 무슨 뜻인가요?
- 이 자물쇠의 판들은 서로 연결되어 있어 하나를 돌리면 다른 것들이 끌려옵니다. 같은 방향은 연동된 판이 당신이 돌린 판과 같은 방향으로 미끄러진다는 뜻입니다. 반대 방향은 그 반대로 미끄러진다는 뜻입니다. 효과 없음은 첫 판을 돌려도 그 판이 전혀 움직이지 않는다는 뜻입니다. 자물쇠에서 판 하나를 한 칸 돌리고 어떤 핀이 움직이는지 보며 이를 알아냅니다.
- 판 3 오른쪽 x3 같은 줄은 무슨 뜻인가요?
- 판 3을 잡고 오른쪽으로 세 칸 돌리라는 뜻입니다. 곱셈 기호 뒤의 숫자는 그 방향으로 몇 칸을 돌릴지입니다. 각 줄을 완전히 끝내고 다음으로 넘어가면, 자물쇠는 모든 핀이 가운데에 놓인 채 끝납니다.
- 두 가지 풀기 모드의 차이는 무엇인가요?
- 최소 판 전환은 가능한 한 적은 판을 건드리는 답을 찾아 단순하게 하고 싶을 때 유용합니다. 최소 조작은 판 하나를 더 건드리더라도 총 칸 수가 가장 적은 답을 찾습니다. 자물쇠에 가능한 답이 하나뿐일 때는 두 모드가 같은 결과를 냅니다. 판 연동 방식이 두 개 이상의 유효한 해를 남길 때만 달라집니다.
- 왜 칸 수가 세 칸을 넘지 않나요?
- 각 판에는 일곱 개의 구멍이 있고 가운데가 중앙이므로, 어떤 핀이든 가운데에서 가장 멀어야 양방향으로 세 칸입니다. 풀이기는 항상 더 짧은 쪽을 택하므로, 판 하나를 세 칸 넘게 돌리라고 요구하지 않고 핀을 줄 끝 밖으로 몰지도 않습니다.
- 풀이기가 자물쇠를 풀 수 없다고 하면 어떻게 하나요?
- 그건 거의 항상 연동 하나를 반대로 읽었다는 뜻입니다. 연동 단계로 돌아가 연결된 판들을 다시 한 칸씩 돌려보고, 각각이 당신이 돌린 판과 같은 방향인지 반대 방향인지 다시 확인하세요. 칸을 고치고 다시 풀어보세요. 올바르게 기술된 자물쇠는 항상 열 수 있습니다.
- 이것은 공식 도구인가요?
- 아니요. 이것은 자물쇠 퍼즐을 덜 까다롭게 만들려 위키가 만든 무료 팬 제작 도우미입니다. 게임의 개발사나 퍼블리셔가 만들거나 연계한 것이 아닙니다.