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DexterOld Camp

STT · Old Camp

Dexter

STT del Old Camp. Parla con il giocatore.

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Campo
Old Camp
Gilda
STT
Routine
3

Dove trovi Dexter

Location of Dexter on the overworld map

Luogo

Regione
Campo Vecchio
Sulla mappa

Quest

1 quest

Combattimento

Their stats

Level 8+80 XP

224

Health

30

Strength

18

Dexterity

120

Super armor

Gothic difficulty values - Novice and Hard rescale them in-fight.

Their protection

Confirmed
Shadow's DressShadow armour
Edge21
Blunt21
Point22
Energy14
Fire20
Ice18
Wind12

Dexter's own protection values per damage channel - what your hits are reduced by. The STT armour above is their gear.

Their weapon

Thorn of WoundsSignature
Damage
18
Damage type
Edge
Needs Strength
15
Worth
38

Can you beat them?

Dial in your own weapon and gear. Every connecting swing deals weapon + attribute minus the matching protection - an exact figure, verified against live in-game combat - so both sides show their true per-hit damage.

Difficulty
Dangerous39 per hit·6 hits to drop

You drop Dexter in 6 hits; they drop you in 2.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Damage type

Your defence

Your armour (Edge)
Your health

Your hit

39

per connecting swing · 6 hits to drop

A charged heavy strike doubles this; blocked swings land 1.

Target health

Dexter's health at Gothic.

Dexter's Edge protection-21
Their hit on you43

Thorn of Wounds (30 Strength) drops you in 2 hits through your armour.

Swings in their attack chain vary by attack type; plan on the full hit.

Their confirmed signature weapon.

Every connecting swing deals weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus the matching protection, never below 1 - verified hit-for-hit against live combat. On top of that baseline: a charged heavy strike doubles the net hit, a fully drawn bow lands about a quarter higher, blocked swings drop to 1, and individual swings in an attack chain vary by attack type.

All stats shown are the Gothic baseline. Difficulty rescales enemies per archetype: on Hard they swing with half again the attributes and carry 20% more health; on Novice their protections drop. The numbers above already apply the selected difficulty.

Bottino

Voce e dialoghi

Battute vocali
28
Scene con l'eroe
15
Argomenti di dialogo
12

Conversazioni

12 argomenti
You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?1 battuta
  1. You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?
In altre parole, stai cercando di fare colpo.9 battute
  1. In altre parole, stai cercando di fare colpo.
  2. Uhm... Sì, c'è qualcosa in cui mi servirebbe una mano. Se te la caverai, metterò una buona parola per te.
  3. C'è un tizio a Campo Palude che si fa chiamare Kalom. È un "Cor", che significa uno dei capi.
  4. È anche un alchimista, e ha la ricetta per una, come dire, "pozione potente".
  5. Kalom. Quel vecchio bastardo non parla con nessuno che non sia membro della Setta. È qui che entri in gioco tu: vai a Campo Palude e fai finta di volerti unire a loro.
  6. Kalom prima o poi controlla tutti i novizi. Quando ti avrà parlato, portami la ricetta.
  7. Vorrei unirmi a Campo Vecchio e diventare un'Ombra.
  8. Cosa ti serve?
  9. Cosa te lo impedisce?
Oh, puttanate. Sparisci.2 battute
  1. Oh, puttanate. Sparisci.
  2. Potrei dover comprare quella ricetta. Voglio cinquanta pezzi in anticipo.
Aspetta! 4 battute
  1. Aspetta!
  2. OK, credo di potermelo permettere. Ecco. Ma non pensare di fregarmi, pivello.
  3. D'accordo. Non importa.
  4. Posso pensarci io.
A un certo punto, Diego mi chiederà cosa penso di te. Prova a indovinare da cosa dipenderà la mia risposta.2 battute
  1. A un certo punto, Diego mi chiederà cosa penso di te. Prova a indovinare da cosa dipenderà la mia risposta.
  2. Sembra un lavoro complicato. Cosa ci guadagno?
Va bene. Vedrò cosa posso fare.1 battuta
  1. Va bene. Vedrò cosa posso fare.
E va bene. Se non vuoi farlo, vorrà dire che troverò qualcun altro. 2 battute
  1. E va bene. Se non vuoi farlo, vorrà dire che troverò qualcun altro.
  2. No. Dammi i pezzi o vattela a prendere da solo.
Allora prima paga di tasca tua e poi ti rimborso a lavoro fatto.2 battute
  1. Allora prima paga di tasca tua e poi ti rimborso a lavoro fatto.
  2. Niente pezzi, niente ricetta.
Show me.5 battute
  1. Show me.
  2. Seraphis, erba di palude, icore di pidocchio... Uhm. È questo il grande segreto?
  3. Vabbè. I Maghi del Fuoco sapranno cosa farne... Probabilmente ci si sballeranno, perché di recente non fanno altro.
  4. Ne parlerò a Diego. E tieni... per il disturbo.
  5. I have your recipe.
Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.2 battute
  1. Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.
  2. What's "swampweed?"
Mostrami la tua merce.1 battuta
  1. Mostrami la tua merce.
Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.5 battute
  1. Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.
  2. Come to think of it, I have one in my stock ...
  3. Esatto.
  4. How do I get to the Swamp Camp?
  5. The south gate ... that's the one by the fallen tower, isn't it?

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