Clé · Maîtresse
Gomez' master key
The Gomez' master key opens Gomez' chambers in Old Camp. Gomez of Old Camp carries it. Their inventory is reachable by pickpocketing during routines or looting after a fight, though the fight is tough. Stealing it before combat is recommended - confronting the owner risks faction reputation and may lock you out of nearby quests.
If you would rather pick the door, a lockpick from any merchant works on it; the Gomez' master key just removes the dexterity check and the chance to break a pick mid-rotation while you are in Old Camp. Quest scripts reference it under The Old Camp: Chapter 5, so picking it up before that step opens shortcuts during dialogue. The game runtime treats this as a master key, so additional locks in the same building accept it beyond the 1 explicit entry the bytecode names; do not sell it after the first door. Gomez fights with 1000 HP, so a stealth pickpocket is generally cheaper than a brawl - failing the steal still leaves the option open.
“Opens all doors in the castle.”
◇ Origine · Old Camp
- Type
- Clé
- Valeur en pièces
- 3
- Usage
- Unlock
Ce qu'elle ouvre
Considérée comme une clé maîtresse - d'autres serrures du même bâtiment peuvent l'accepter au-delà des 1 que le bytecode nomme.
Comment l'obtenir
Dans et autour de Old Camp
Old Camp compte 26 serrures répertoriées et 9 autres clés qui fonctionnent dans la même zone. Les gardes de l'Ancien camp patrouillent agressivement le long du mur intérieur - voler dans la cuisine la nuit est bien plus facile que pendant la relève de midi.
Sur la carte
guide des serrures de Old Camp
Cellar Door
3 clés l'acceptentArmory Door
1 clé l'accepteRaven Room 02
1 clé l'accepteMages Room 01
1 clé l'accepteFisk Storage Door
1 clé l'accepteCell12 Bandit Door
1 clé l'accepte
Plus 18 portes crochetables dans cette zone et 1 verrouillée à jamais.

