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Water RobeWater Mage

armure de guilde Water Mage

Water Robe

Portée par les Water Mage. Porte les mauvaises couleurs dans le mauvais camp et tu deviens une cible. Protection totale de 185 sur les quatre types de dégâts.

Tranchant

Épées & haches

10

Provides defense against the cutting edges of swords and axes.

Contondant

Masses & marteaux

40

Provides defense against the crushing blows of maces.

Perforant

Flèches & carreaux

40

This protection reduces the piercing damage from arrows and bolts.

Énergie

Runes & parchemins

5

Reduces damage from magical energy attacks such as lightning bolts.

Feu

Flamme & lave

30

Designed to shield against the intense heat of flames, this protection ensures you're less affected by fire-based attacks and hazards.

Glace

Givre & froid

20

Protects against freezing attacks and icemagic.

Vent

Rafales & tempêtes

20

Defends against the crushing force of wind-based magic.

Chute

Chutes & impacts

20

Reduces impact damage from falls.

Guilde
Water Mage
Total
185
Classe
Panoplie

Comment l'obtenir

L'armure de guilde t'est remise quand tu prêtes serment aux Water Mage. Certaines pièces sont vendues par les intendants des camps, d'autres sont des récompenses de quest. Tu ne peux porter qu'une panoplie à la fois, et ce que tu portes annonce ton camp.

Types de dégâts

Tranchant · Épées & haches
10
Contondant · Masses & marteaux
40
Perforant · Flèches & carreaux
40
Énergie · Runes & parchemins
5
Feu · Flamme & lave
30
Glace · Givre & froid
20
Vent · Rafales & tempêtes
20
Chute · Chutes & impacts
20