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Steel Greaves IIMercenary

armure de guilde Mercenary

Steel Greaves II

Portée par les Mercenary. Porte les mauvaises couleurs dans le mauvais camp et tu deviens une cible. Protection totale de 40 sur les quatre types de dégâts.

Tranchant

Épées & haches

3

Provides defense against the cutting edges of swords and axes.

Contondant

Masses & marteaux

10

Provides defense against the crushing blows of maces.

Perforant

Flèches & carreaux

9

This protection reduces the piercing damage from arrows and bolts.

Énergie

Runes & parchemins

3

Reduces damage from magical energy attacks such as lightning bolts.

Feu

Flamme & lave

5

Designed to shield against the intense heat of flames, this protection ensures you're less affected by fire-based attacks and hazards.

Glace

Givre & froid

3

Protects against freezing attacks and icemagic.

Vent

Rafales & tempêtes

4

Defends against the crushing force of wind-based magic.

Chute

Chutes & impacts

3

Reduces impact damage from falls.

Guilde
Mercenary
Total
40
Classe
Panoplie

Comment l'obtenir

L'armure de guilde t'est remise quand tu prêtes serment aux Mercenary. Certaines pièces sont vendues par les intendants des camps, d'autres sont des récompenses de quest. Tu ne peux porter qu'une panoplie à la fois, et ce que tu portes annonce ton camp.

Types de dégâts

Tranchant · Épées & haches
3
Contondant · Masses & marteaux
10
Perforant · Flèches & carreaux
9
Énergie · Runes & parchemins
3
Feu · Flamme & lave
5
Glace · Givre & froid
3
Vent · Rafales & tempêtes
4
Chute · Chutes & impacts
3

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