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Belt IIShadow

armure de guilde Shadow

Belt II

Portée par les Shadow. Porte les mauvaises couleurs dans le mauvais camp et tu deviens une cible. Protection totale de 10 sur les quatre types de dégâts.

Tranchant

Épées & haches

1

Provides defense against the cutting edges of swords and axes.

Contondant

Masses & marteaux

1

Provides defense against the crushing blows of maces.

Perforant

Flèches & carreaux

3

This protection reduces the piercing damage from arrows and bolts.

Énergie

Runes & parchemins

0

Feu

Flamme & lave

2

Designed to shield against the intense heat of flames, this protection ensures you're less affected by fire-based attacks and hazards.

Glace

Givre & froid

1

Protects against freezing attacks and icemagic.

Vent

Rafales & tempêtes

0

Chute

Chutes & impacts

2

Reduces impact damage from falls.

Guilde
Shadow
Total
10
Classe
Panoplie

Comment l'obtenir

L'armure de guilde t'est remise quand tu prêtes serment aux Shadow. Certaines pièces sont vendues par les intendants des camps, d'autres sont des récompenses de quest. Tu ne peux porter qu'une panoplie à la fois, et ce que tu portes annonce ton camp.

Types de dégâts

Tranchant · Épées & haches
1
Contondant · Masses & marteaux
1
Perforant · Flèches & carreaux
3
Énergie · Runes & parchemins
0
Feu · Flamme & lave
2
Glace · Givre & froid
1
Vent · Rafales & tempêtes
0
Chute · Chutes & impacts
2

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