Bandit-Gildenrüstung
Fur Jerkin II
Getragen von den Bandit. Trag die falschen Farben im falschen Lager und du machst dich zur Zielscheibe. Gesamtschutz von 63 über die vier Schadensarten.
Hieb
Schwerter & Äxte
Provides defense against the cutting edges of swords and axes.
Wucht
Streitkolben & Hämmer
Provides defense against the crushing blows of maces.
Stich
Pfeile & Bolzen
This protection reduces the piercing damage from arrows and bolts.
Energie
Runen & Schriftrollen
Reduces damage from magical energy attacks such as lightning bolts.
Feuer
Flamme & Lava
Designed to shield against the intense heat of flames, this protection ensures you're less affected by fire-based attacks and hazards.
Eis
Frost & Kälte
Protects against freezing attacks and icemagic.
Wind
Böen & Stürme
Defends against the crushing force of wind-based magic.
Sturz
Fall & Aufprall
Reduces impact damage from falls.
- Gilde
- Bandit
- Gesamt
- 63
- Klasse
- Set
Wie du sie bekommst
Gildenrüstung wird verliehen, wenn du den Bandit beitrittst. Manche Teile verkaufen die Quartiermeister der Lager, andere sind Quest-Belohnungen. Du kannst nur ein Set zugleich tragen, und was du trägst, verrät, auf wessen Seite du stehst.
Schadensarten
- Hieb · Schwerter & Äxte
- 5
- Wucht · Streitkolben & Hämmer
- 17
- Stich · Pfeile & Bolzen
- 24
- Energie · Runen & Schriftrollen
- 7
- Feuer · Flamme & Lava
- 5
- Eis · Frost & Kälte
- 2
- Wind · Böen & Stürme
- 1
- Sturz · Fall & Aufprall
- 2