Skip to content
GothicWiki
WedgeNew Camp

Org Mercenary · New Camp

Wedge

New CampのOrg Mercenary. プレイヤーと話す。

会話ありAfterConvoyConvoyOwnershipStart
キャンプ
New Camp
ギルド
Org Mercenary
日課
4

Wedgeの居場所

Location of Wedge on the overworld map

場所

地域
ニュー・キャンプ
オーバーワールドに はい

クエスト

1件のクエスト

教える内容

2個のスキル

戦闘

Their stats

120

Health

12

Strength

50

Dexterity

Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.

Worn armour

Confirmed
Mercenary's ArmorMercenary armour
Edge0
Blunt0
Point0
Energy0
Fire0
Ice0
Wind0

The armour Wedge wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.

Their weapon

MaceSignature
Damage
35
Damage type
Blunt
Needs Strength
27
Worth
197

Can you beat them?

Work in progress

Dial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.

This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.

Difficulty
Dangerous36 to 60 per hit·2 to 4 hits to drop

You drop Wedge in 2 to 4 hits; they drop you in 1 to 2.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Weapon skill

Untrained: critical hits are rare.

Damage type

Your defence

Your armour (Blunt)
Your health

Your hit

36 to 60

per swing · 2 to 4 hits to drop

A weak-spot hit can spike higher.

Target health

Wedge's health.

Wedge's Edge armour0
Their hit on you48 to 80

Mace (about 50 Dexterity) drops you in 1 to 2 hits through your armour.

Their confirmed signature weapon.

Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.

Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.

戦利品

Confirmed drops

These are the items Wedge actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.

ボイスと会話

ボイス行
55
主人公シーン
7
会話トピック
8

会話

6トピック
Depends. What do you wanna know?2行
  1. Depends. What do you wanna know?
  2. なにを教えてくれるんだ?
そりゃ上達したいだろうな!初めはそんなに難しくない。4行
  1. そりゃ上達したいだろうな!初めはそんなに難しくない。
  2. まずはロックピックが折れないようにしないとダメだ。
  3. 上手くなればそんなにロックピックを持ち歩かなくていい!
  4. ロックピックを上達したい。
上達すればロックピックが折れる前にわかるんだ。特殊な音がするからな!4行
  1. 上達すればロックピックが折れる前にわかるんだ。特殊な音がするからな!
  2. お前も十分上達してる。鍵がカチッと動く音に注意するんだ。そうすればロックピックを折らずに済む。
  3. 達人になればロックピックを折らずにトランクを開けられる。
  4. ロックピックの達人になるには?
いいだろう。スリは相手の気をそらすことが鍵だ。 5行
  1. いいだろう。スリは相手の気をそらすことが鍵だ。
  2. スキルを上達するために手を貸すことは可能だが、多分捕まるぞ。
  3. 盗む相手以外誰もいない時を狙え。
  4. プロじゃない限り、気づかれずに物を奪うのは無理だ!
  5. スリをもっと学びたい。
よし。最後のレッスンを学ぶ準備ができたみたいだな。3行
  1. よし。最後のレッスンを学ぶ準備ができたみたいだな。
  2. 例えプロでも捕まることはある。
  3. じゃあな。
Shh ... hey, you!3行
  1. Shh ... hey, you!
  2. Yes, you. Come over for a second.
  3. 私か?

New Campの他の者