Old CampDiegoの居場所
象徴的な装備
Diego's Sword
weapon
Diego's Bow
weapon
教える内容
2個のスキル会話で言及される
8人ストーリー状態
- ·Sleeper_Diego - Combat
- ·Sleeper Temple Region Trait Dream Diego
戦闘
Their stats
1,000
Health
100
Strength
80
Dexterity
Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.
Worn armour
ConfirmedThe armour Diego wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.
Can you beat them?
Work in progressDial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.
This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.
You drop Diego in 25 to 42 hits; they drop you in 1.
Your attack
Weapon skill
Untrained: critical hits are rare.
Damage type
Your defence
Your hit
24 to 40
per swing · 25 to 42 hits to drop
A weak-spot hit can spike higher.
Diego's health.
Diego's Bow (about 100 Dexterity) drops you in 1 hit through your armour.
Their confirmed signature weapon.
Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.
Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.
戦利品
Confirmed drops

Diego's Bow
Signature weapon
252Diego's Sword
Carried

Arrow
Carried
x100
Elixir of Healing
Carried
x99
Wine
Carried

Cheese
Carried

Grapes
Carried

Dreamcall
Carried

ItMw_1H_Sword_04_Diego_Sleeper
Carried

Ore Nugget
Carried
x18
These are the items Diego actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.
ボイスと会話
- ボイス行
- 210
- 主人公シーン
- 37
- 会話トピック
- 34
会話
8トピック俺の知り合いが一人消えたんだ、ウォーダーのネックだ。ニュー・キャンプへ逃げたという噂だが、俺は違うと踏んでいる。4行
- 俺の知り合いが一人消えたんだ、ウォーダーのネックだ。ニュー・キャンプへ逃げたという噂だが、俺は違うと踏んでいる。
- お前は新人だ、新人はよく歩き回る。奴がいないか見て回ってくれないか?
- If you find him, I'll put in a good word for you.
- なんだ?
よし。フレッチャーに聞けば何か手がかりがあるかもしれない。あいつとネックは仲がいい、それにあいつが今ネックのとこを占領してやがる。 4行
- よし。フレッチャーに聞けば何か手がかりがあるかもしれない。あいつとネックは仲がいい、それにあいつが今ネックのとこを占領してやがる。
- アリーナ地区だ。見つけられるはずさ。
- わかった。やってみる。
- それはどこだ?
ハ、野心があるんだな?もちろんだ。 3行
- ハ、野心があるんだな?もちろんだ。
- 成功したらな。まずネックを見つけろ、後の話はそれからだ。
- その「口添え」はシャドーになる役に立つか?
おいおい…やっぱ合ってたか。どこにいたんだ? 2行
- おいおい…やっぱ合ってたか。どこにいたんだ?
- ネックを見つけた。死んでた。
そうか。残念だ。なんかちゃんとした証拠を持ってきたら「もっと」感心したんだがな。 4行
- そうか。残念だ。なんかちゃんとした証拠を持ってきたら「もっと」感心したんだがな。
- 例えば、なんだろう、「アミュレット」とかな。もう一回見てきたらどうだ?
- 残念ながらない。
- 試してみる。
なんて美しいんだ。残念だ…俺に正直でいるのはいいことだ。3行
- なんて美しいんだ。残念だ…俺に正直でいるのはいいことだ。
- もしディエゴに聞かれたら、ここの歴史の中で一番腕のいい探偵だと伝えておくよ。
- ああ、アミュレットだ。ほら。
New here, eh? Ain't seen your gob before. 2行
- New here, eh? Ain't seen your gob before.
- I'm Sly. And I might have a job for you.
Couldn't be better. Don't worry about Diego. 4行
- Couldn't be better. Don't worry about Diego.
- Don't get any ideas.
- 調子はどうだ?
- Nice amulet you got there.














