Skip to content
GothicWiki
DexterOld Camp

STT · Old Camp

Dexter

Old CampのSTT. プレイヤーと話す。

会話ありInExtremoWaitOwnershipStart
キャンプ
Old Camp
ギルド
STT
日課
3

Dexterの居場所

Location of Dexter on the overworld map

場所

地域
オールド・キャンプ
オーバーワールドに はい

クエスト

1件のクエスト

戦闘

Their stats

80

Health

8

Strength

30

Dexterity

Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.

Worn armour

Confirmed
Shadow's DressShadow armour
Edge20
Blunt35
Point35
Energy10
Fire50
Ice30
Wind30

The armour Dexter wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.

Their weapon

Thorn of WoundsSignature
Damage
18
Damage type
Edge
Needs Strength
15
Worth
38

Can you beat them?

Work in progress

Dial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.

This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.

Difficulty
Even fight24 to 40 per hit·2 to 4 hits to drop

You drop Dexter in 2 to 4 hits; they drop you in 2 to 4.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Weapon skill

Untrained: critical hits are rare.

Damage type

Your defence

Your armour (Edge)
Your health

Your hit

24 to 40

per swing · 2 to 4 hits to drop

A weak-spot hit can spike higher.

Target health

Dexter's health.

Dexter's Edge armour-20
Their hit on you25 to 43

Thorn of Wounds (about 30 Dexterity) drops you in 2 to 4 hits through your armour.

Their confirmed signature weapon.

Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.

Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.

戦利品

ボイスと会話

ボイス行
28
主人公シーン
15
会話トピック
12

会話

12トピック
You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?1行
  1. You look tense ... how about some swampweed, straight from the cultists?
言い換えると、自分の実力を証明したいんだな。9行
  1. 言い換えると、自分の実力を証明したいんだな。
  2. ふむ…ああ、手伝ってもらいたいことがある。もし上手くこなしたら、良いように口添えしておくさ。
  3. カロムって奴がスワンプ・キャンプにいる。奴は「コア」、上の連中って意味だ。
  4. 奴はアルケミストでもある、そして、なんて言えば良いんだ、「強力なドリンク」のレシピを持ってるんだ。
  5. カロムさ。あの老人ははカルト以外の奴と話さない。そこでお前の出番だ、スワンプ・キャンプに赴いて入信したいかのように振る舞え。
  6. カロムは遅かれ早かれ見習いを全員確認する。お前に話しかけたら、レシピを手に入れろ。
  7. オールド・キャンプに入りシャドーに入りたいと思ってる。
  8. なんの用だ?
  9. なんで取りに行かないんだ?
諦めろ。2行
  1. 諦めろ。
  2. レシピを買う必要があるかもしれない。先にナゲットを50個くれ。
待て! 4行
  1. 待て!
  2. わかった、それくらいは出せる。ほら。でも俺を騙すような真似はするなよ、新入り。
  3. わかった、忘れろ。
  4. そうだ。
いつかディエゴは俺にお前のことをどう思うか聞いてくるだろう。その時の答えがどうなるかが何に左右されるか当ててみろ。2行
  1. いつかディエゴは俺にお前のことをどう思うか聞いてくるだろう。その時の答えがどうなるかが何に左右されるか当ててみろ。
  2. 難しそうだな。私に得は?
わかった。やってみる。1行
  1. わかった。やってみる。
わかったよ。この仕事をしたくないなら、他の奴を探してくる。 2行
  1. わかったよ。この仕事をしたくないなら、他の奴を探してくる。
  2. 無理だ。ナゲットを渡すか、自分で取りに行け。
なら先にお前が立て替えて、レシピを手に入れたら後で俺が払うさ。2行
  1. なら先にお前が立て替えて、レシピを手に入れたら後で俺が払うさ。
  2. ナゲットなしでは、レシピなし。
Show me.5行
  1. Show me.
  2. セラフィス、スワンプウィード、クローラーの膿漿…ふむ。なにが秘密なんだ?
  3. どうでもいい。炎の魔術師達がどうするか知ってるさ、釘付けなんだろうな。ここ数日つきっきりだ。
  4. ディエゴにこの件を伝えておく。あとこれ、努力の報酬だ。
  5. I have your recipe.
Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.2行
  1. Green to the core, huh? You can smoke it. Takes the edge off.
  2. What's "swampweed?"
品を見せてくれ。1行
  1. 品を見せてくれ。
Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.5行
  1. Just head out through the south gate and keep going east. Maybe get yourself a map as well.
  2. Come to think of it, I have one in my stock ...
  3. そうだ。
  4. How do I get to the Swamp Camp?
  5. The south gate ... that's the one by the fallen tower, isn't it?

Old Campの他の者