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GothicWiki
Capitolo 1Quest secondariaSwamp Camp

New Souls for the Brotherhood

The Brotherhood is looking for more novices to join them.

Tipo
Quest secondaria
Regione
Campo Palude
Capitolo
Capitolo 1
Passaggi
0
Dialogo
14 battute
Diario
7 voci

Assegnatore della quest

Dusty

x 48.2% · y 54.0%

Sulla mappa

Dialogo

4 scene · 14 battute

dustyiwouldgonpc-fallback
  1. 03·01

    Huh. What was that saying about gift horses? Anyway. I'm ready when you are.

  2. 03·02

    Just remember the bribe, okay? We'll need a hundred nuggs at least.

  3. 15·00

    I will.

dustyletsgonpc-fallback
  1. 03·01

    We're really doin' this, are we? Okay. Let's take the south gate, though - the guys at the north gate are way too uptight, they don't take bribes.

  2. 03·02

    And you do the talkin' - I ain't good with that stuff.

  3. 15·00

    I'm ready. Let's go to the Swamp Camp.

  4. 15·03

    Will do. Let's go.

dustyoffer100orenpc-fallback
  1. 03·01

    You'd ... why?

  2. 03·03

    So ... you're gonna help me get there?

  3. 15·00

    What if I give you those one hundred nuggets for the guards?

  4. 15·02

    Let's just say you're not the only one who wants to see your face in the Swamp Camp.

dustywhynotleavenpc-fallback
  1. 03·01

    Cause I'm not sure what it's like over there. I had a mate here, Melvin, and he took off last week.

  2. 03·02

    I ain't heard from him since ... until I do, I'll stay here.

  3. 15·00

    If you don't like it here, why don't you leave?

Diario

7 voci dal registro delle quest in gioco, in ordine cronologico.

  1. 1ch1

    Tutti hanno un prezzo. Ho corrotto le guardie al cancello sud.

  2. 2ch1

    Baal Tondral è alla ricerca di altri novizi. Mi ha mandato a Campo Vecchio per reclutarne qualcuno. Ottima opportunità per entrare nelle sue grazie.

  3. 3ch1

    Ho lasciato Dusty a Campo Palude.

  4. 4ch1

    Dusty non sopporta la vita da minatore a Campo Vecchio. Sta pensando di unirsi alla Fratellanza.

  5. 5ch1

    Dusty ha deciso di unirsi alla Fratellanza. Mi servono solo 100 pezzi perché le guardie all'ingresso ci lascino passare. (Meglio portare Dusty direttamente da Baal Tondral, allora.)

  6. 6ch1

    Nota: non uscire dall'ingresso nord! Le guardie all'ingresso sud sono disposte a "distrarsi" un attimo per la giusta quantità di minerale.

  7. 7ch1

    Melvin mi ha detto che il suo amico Dusty è ancora a Campo Vecchio ma vuole andarsene.

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