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WedgeNew Camp

Org Mercenary · New Camp

Wedge

Org Mercenary del New Camp. Parla con il giocatore.

Ha dialoghiAfterConvoyConvoyOwnershipStart
Campo
New Camp
Gilda
Org Mercenary
Routine
4

Dove trovi Wedge

Location of Wedge on the overworld map

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Regione
Campo Nuovo
Sulla mappa

Quest

1 quest

Insegna

2 abilità

Combattimento

Their stats

Level 12+120 XP

272

Health

50

Strength

30

Dexterity

120

Super armor

Gothic difficulty values - Novice and Hard rescale them in-fight.

Their protection

Confirmed
Mercenary's ArmorMercenary armour
Edge19
Blunt21
Point20
Energy14
Fire22
Ice24
Wind14

Wedge's own protection values per damage channel - what your hits are reduced by. The Org Mercenary armour above is their gear.

Their weapon

MaceSignature
Damage
35
Damage type
Blunt
Needs Strength
27
Worth
197

Can you beat them?

Dial in your own weapon and gear. Every connecting swing deals weapon + attribute minus the matching protection - an exact figure, verified against live in-game combat - so both sides show their true per-hit damage.

Difficulty
Dangerous41 per hit·7 hits to drop

You drop Wedge in 7 hits; they drop you in 1.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Damage type

Your defence

Your armour (Blunt)
Your health

Your hit

41

per connecting swing · 7 hits to drop

A charged heavy strike doubles this; blocked swings land 1.

Target health

Wedge's health at Gothic.

Wedge's Edge protection-19
Their hit on you80

Mace (50 Strength) drops you in 1 hit through your armour.

Swings in their attack chain vary by attack type; plan on the full hit.

Their confirmed signature weapon.

Every connecting swing deals weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus the matching protection, never below 1 - verified hit-for-hit against live combat. On top of that baseline: a charged heavy strike doubles the net hit, a fully drawn bow lands about a quarter higher, blocked swings drop to 1, and individual swings in an attack chain vary by attack type.

All stats shown are the Gothic baseline. Difficulty rescales enemies per archetype: on Hard they swing with half again the attributes and carry 20% more health; on Novice their protections drop. The numbers above already apply the selected difficulty.

Bottino

Confirmed drops

These are the items Wedge actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.

Voce e dialoghi

Battute vocali
55
Scene con l'eroe
7
Argomenti di dialogo
8

Conversazioni

6 argomenti
Depends. What do you wanna know?2 battute
  1. Depends. What do you wanna know?
  2. Cosa puoi insegnarmi?
Ti piacerebbe saperlo, vero? Non è molto difficile.4 battute
  1. Ti piacerebbe saperlo, vero? Non è molto difficile.
  2. La cosa principale è stare attento che non ti si rompa il grimaldello.
  3. Sii paziente e vedrai che non avrai bisogno di portartene molti!
  4. Come faccio a migliorare nello scassinamento?
Con un po' d'esperienza, riuscirai a capire dal suono quando un grimaldello sta per rompersi, perché fa un rumore diverso!4 battute
  1. Con un po' d'esperienza, riuscirai a capire dal suono quando un grimaldello sta per rompersi, perché fa un rumore diverso!
  2. Ormai ci hai fatto la mano. Impara a identificare il leggero clic del lucchetto e non sprecherai più tanti grimaldelli.
  3. In questo campo, un esperto può riuscire ad aprire un baule senza rompere neppure un grimaldello.
  4. Come faccio a diventare un maestro scassinatore?
Va bene. Il borseggio è tutta una questione di distrazione. 5 battute
  1. Va bene. Il borseggio è tutta una questione di distrazione.
  2. T'insegnerò a migliorare le tue abilità, ma sarà ancora molto facile che ti colgano sul fatto.
  3. Dovresti rischiare solo se nelle vicinanze c'è esclusivamente la tua vittima e nessun altro.
  4. Solo un esperto può svuotare le tasche della gente senza farsi scoprire!
  5. Voglio diventare un borseggiatore migliore.
Sei migliorato abbastanza da imparare gli ultimi trucchi del mestiere.3 battute
  1. Sei migliorato abbastanza da imparare gli ultimi trucchi del mestiere.
  2. Ma ricorda che anche i migliori si fanno beccare, a volte.
  3. Fa' attenzione.
Shh ... hey, you!3 battute
  1. Shh ... hey, you!
  2. Yes, you. Come over for a second.
  3. Chi? Io?

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