Swamp CampNovice · Swamp Camp
Caine
Novice del Swamp Camp. Parla con il giocatore.
- Campo
- Swamp Camp
- Gilda
- Novice
- Routine
- 3
Dove trovi Caine
Stato nella storia
Combattimento
Their stats
Level 7+70 XP148
Health
15
Strength
15
Dexterity
65
Super armor
Gothic difficulty values - Novice and Hard rescale them in-fight.
Their protection
ConfirmedCaine's own protection values per damage channel - what your hits are reduced by. The Novice armour above is their gear.
Can you beat them?
Dial in your own weapon and gear. Every connecting swing deals weapon + attribute minus the matching protection - an exact figure, verified against live in-game combat - so both sides show their true per-hit damage.
You drop Caine in 4 hits; they drop you in 4.
Your attack
Damage type
Your defence
Your hit
47
per connecting swing · 4 hits to drop
A charged heavy strike doubles this; blocked swings land 1.
Caine's health at Gothic.
Withered Axe (15 Strength) drops you in 4 hits through your armour.
Swings in their attack chain vary by attack type; plan on the full hit.
Their confirmed signature weapon.
Every connecting swing deals weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus the matching protection, never below 1 - verified hit-for-hit against live combat. On top of that baseline: a charged heavy strike doubles the net hit, a fully drawn bow lands about a quarter higher, blocked swings drop to 1, and individual swings in an attack chain vary by attack type.
All stats shown are the Gothic baseline. Difficulty rescales enemies per archetype: on Hard they swing with half again the attributes and carry 20% more health; on Novice their protections drop. The numbers above already apply the selected difficulty.
Bottino
Confirmed drops

Withered Axe
Equipped weapon
12
Ore Nugget
Carried
x5
Rice
Carried

Rice Schnapps
Carried
x2
These are the items Caine actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.
Voce e dialoghi
- Battute vocali
- 17
- Scene con l'eroe
- 6
- Argomenti di dialogo
- 6
Conversazioni
2 argomentiMhmm... È un grande alchimista, forse il migliore della Colonia. Ed è un uomo di fede, un vero credente. 2 battute
- Mhmm... È un grande alchimista, forse il migliore della Colonia. Ed è un uomo di fede, un vero credente.
- Cos'altro puoi dirmi sul tuo maestro?
Il succo onirico, sì. Il Maestro Kalom paga bene per l'icore.4 battute
- Il succo onirico, sì. Il Maestro Kalom paga bene per l'icore.
- Ma non farti strane idee, hai capito? I pidocchi di miniera sono pericolosi e difficili da uccidere. Se vuoi saperne di più, magari parla con i templari. Prova con, ehm... com'è che si chiamava? Gor Na Drak.
- Va nella Vecchia Miniera ogni mattina e torna la sera.
- Crei pozioni con le mascelle di pidocchio di miniera?






