Historia
El descenso final
Cinco piedras del Focus, tres artefactos, un sello antiguo. El templo es el clímax de la línea de misiones de cada campamento.
Final del juego
La mazmorra final. El templo donde está encadenado el dios de la Hermandad, donde los fieles de Cor Kalom recorren los puzles, y donde el Héroe sin nombre termina lo que empezó la Barrera. Activa las capas para trazar las cámaras, cofres y altares.
The Valley
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Historia
Cinco piedras del Focus, tres artefactos, un sello antiguo. El templo es el clímax de la línea de misiones de cada campamento.
Trasfondo
El Sleeper fue enterrado aquí mucho antes de la colonia. La Hermandad lo venera; los magos de fuego y agua lo quieren muerto.