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百科全書

敵人類型

礦谷裡的無名對手遠比有名的多。這些是你最常交手的常見類別:各附帶遊戲內名稱與該階級的典型力量、生命與裝備,讓你能在開打前評估任何一場戰鬥。

12 個類別典型數值對戰計算器

戰鬥基礎

礦谷不會公平交手,所以你也不該。耐心與一點狡黠能讓你活得遠比單憑蠻力更久。少數幾個習慣,能帶你度過本頁幾乎每一場遭遇戰。

  • 把敵人引出來,一個一個解決。一頭栽進整群之中,礦谷會把你埋了。
  • 從一開始就把弓帶在身邊。幾支箭能在危險野獸接近你之前先削弱或結果它。
  • 把敵對生物引到衛兵或你正護送的同伴身上,讓他們扛下危險。
  • 由無關 NPC 達成的擊殺,鮮少能讓你得到什麼。你正護送的同伴是例外,所以他們的擊殺仍算你的。
  • 防禦隨時可用:按住以格擋與招架,點按專用閃避以躲開一擊,並鎖定目標讓它保持在框中。
  • 單手戰鬥隨訓練成長,解鎖連段、招架與反擊、暴擊、終結技、擊退,以及把一次揮砍直接取消接成閃避。
  • 已拔出的武器在發射前需要一個瞄準步驟,所以一次射擊絕不如近戰揮砍那般即時。