Skip to content
GothicВики
JarvisNew Camp

Soldier · New Camp

Jarvis

Soldier из New Camp. Говорит с игроком.

Есть диалогStart
Лагерь
New Camp
Гильдия
Soldier
Распорядки
1

Где найти Jarvis

Location of Jarvis on the overworld map

Локация

Регион
Новый лагерь
В надземном мире Да

Бой

Their stats

170

Health

17

Strength

150

Dexterity

2,000

Mana

Base attributes at Gothic (Standard) difficulty.

Worn armour

Confirmed
Mercenary's ArmorMercenary armour
Edge0
Blunt0
Point0
Energy0
Fire0
Ice0
Wind0

The armour Jarvis wears, with its protection on each channel. Worn armour is never dropped.

Their weapon

StonecrusherSignature
Damage
37
Damage type
Blunt
Needs Strength
29
Worth
220

Can you beat them?

Work in progress

Dial in your own weapon and gear. Each swing varies, so you see a damage band; the matching armour channel is subtracted on both sides.

This matchup is still being refined, so treat the numbers as a guide while we sharpen them against real fights.

Difficulty
Dangerous36 to 60 per hit·3 to 5 hits to drop

You drop Jarvis in 3 to 5 hits; they drop you in 1.

Your attack

Weapon damage
Strength
Dexterity

Weapon skill

Untrained: critical hits are rare.

Damage type

Your defence

Your armour (Blunt)
Your health

Your hit

36 to 60

per swing · 3 to 5 hits to drop

A weak-spot hit can spike higher.

Target health

Jarvis's health.

Jarvis's Edge armour0
Their hit on you109 to 182

Stonecrusher (about 150 Dexterity) drops you in 1 hit through your armour.

Their confirmed signature weapon.

Each hit = weapon damage + attribute (Strength for melee, Dexterity for ranged) minus their armour, never below 1. The game varies every swing, so we show a band from a low roll up to a clean full hit rather than one fixed number. Weapon skill is a tier (Untrained, Trained, Master) that sets how often a rare weak-spot critical lands; it does not change the band.

Approximate. Enemy health and damage scale with your in-game difficulty settings.

Лут

Confirmed drops

These are the items Jarvis actually carries, with their stack counts. Values are the item's base worth in ore, the lumps of magic ore that are the Colony's only currency. Worn armour is never dropped.

Голос и диалоги

Озвученные реплики
36
Сцены с героем
11
Темы диалогов
8

Разговоры

5 тем
Ты губу-то не раскатывай. Хотя если б мы предложили всю эту гору королю Робару — он бы, поди, собственную жёнушку за неё отдал. 3 реплики
  1. Ты губу-то не раскатывай. Хотя если б мы предложили всю эту гору королю Робару — он бы, поди, собственную жёнушку за неё отдал.
  2. Вот только пусть оставит её себе. Нам главное — вырваться отсюда… Остальное неважно.
  3. Значит, у вас посреди лагеря лежит целая груда руды?
Watch your back, mate.1 реплика
  1. Watch your back, mate.
Farmers, diggers, mages, and Lares's gang. 2 реплики
  1. Farmers, diggers, mages, and Lares's gang.
  2. Besides you mercenaries, who else lives here?
Да, охраняем магов и руду. Наш предводитель — генерал Ли. Но мы стараемся не для того, чтобы набить карманы. 4 реплики
  1. Да, охраняем магов и руду. Наш предводитель — генерал Ли. Но мы стараемся не для того, чтобы набить карманы.
  2. В отличие от Гомеза и его прихвостней из Старого лагеря, мы ещё надеемся вернуть себе свободу. Нет, не так: мы вернём себе свободу — обязательно! И сделаем ради этого всё, что потребуется.
  3. Ну надо же, какой переборчивый! В таком случае тебе прямая дорога к Ларесу и его шайке.
  4. Наёмники… Кажется, я о вас слышал. Вы служите магам круга воды.
Ха! Что, любопытство разобрало, да? Посреди пещеры есть дырка в полу. Руда там, внизу, её видно через решётку. Можешь пялиться сколько влезет.4 реплики
  1. Ха! Что, любопытство разобрало, да? Посреди пещеры есть дырка в полу. Руда там, внизу, её видно через решётку. Можешь пялиться сколько влезет.
  2. But I'm warning you, don't even think about nickin' somethin'. We got our eyes on it day and night.
  3. Where are you keeping that pile?
  4. Don't worry.

Ещё лица из New Camp