Skip to content
GothicВики

Фракции · 5 лагерей

Лагеря и гильдии Gothic 1 Remake

Барьер сделал тюрьму; узники сделали общество. Три великих лагеря и горстка изгоев делят Долину между собой - у каждого свой закон, свои гильдии и своя цена входа.

Лагеря
5
Население
508
Крупнейший
Old Camp
149 душ

Old Camp

Iron law under the Old Camp barons.

The largest camp in the Mining Valley. Held by ore-baron Gomez and his Heavy Mercenaries, the Old Camp trades magic ore to the King in exchange for survival supplies. Joining means swearing fealty to the barons and pulling a guard shift on the walls.

Кто его держит

Citizen55
Guard55
STT18
Fire Mage5
Войти в лагерь
121 душ

New Camp

The free miners who broke the King's monopoly.

A breakaway settlement founded by Lee, ex-King's General. The New Camp mines its own ore and the Water Mages hoard it for a magic ritual to break the Barrier. Templars guard the camp; Org Mercenaries patrol the road.

Кто его держит

Org Mercenary54
Soldier29
Peasant28
KDW6
Войти в лагерь
104 душ

Swamp Camp

The Sleeper's faithful in the wet south.

A cult settlement deep in the swamps, devoted to the Sleeper. The Gurus brew swamp-weed and worship; Templars enforce silence. They want the Barrier to fall by waking their god - not by destroying it.

Кто его держит

Novice60
TPL33
GUR8
WSC2
Войти в лагерь
73 душ

Old Mine

The depleted mine the barons abandoned.

The first mine - drained of ore and overrun by Minecrawlers. Still home to old prisoners and forgotten outposts. The deeper levels hide much older secrets.

Кто его держит

Citizen44
Guard19
STT4
SC3
Войти в лагерь
61 душ

Free Mine

Where the New Camp pulls its ore.

The independent mine the New Camp diggers work outside the Old Camp's reach. Guarded by Org Mercenaries; raided by Old Camp Guards.

Кто его держит

Guard18
SFB15
Soldier15
Citizen7
Войти в лагерь

Вступление в лагерь

Один стяг, и остальные закрываются

Три силы борются за долину: Старый лагерь, Новый лагерь и Болотный лагерь Братства Спящего. Ты волен ухаживать за всеми тремя сразу и вести каждую линию вступления так далеко, как она зайдёт. Но в тот миг, когда ты примкнёшь к одному, двери остальных двух захлопнутся на это прохождение. У каждого есть первое лицо, которое нужно расположить, чтобы начать: Thorus открывает путь в Старый лагерь, Lares в Новый лагерь, а Lester в Болотный лагерь.

Гильдии · 20

Фракции внутри лагерей

Каждый лагерь укрывает несколько гильдий. Наёмники и маги, новики и тамплиеры, граждане и изгои - двадцать разных фракций по Долине, у каждой своя броня, свои правила, свой состав.