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GothicWiki

勢力 · 5つのキャンプ

Gothic 1 Remake キャンプとギルド

バリアは監獄を作り、囚人は社会を作った。三つの大きなキャンプと散らばる追放者たちが谷を分け合う - それぞれが独自の法、独自のギルド、独自の加入の代価を持つ。

キャンプ
5
人口
508
最大
Old Camp
149人

Old Camp

Iron law under the Old Camp barons.

The largest camp in the Mining Valley. Held by ore-baron Gomez and his Heavy Mercenaries, the Old Camp trades magic ore to the King in exchange for survival supplies. Joining means swearing fealty to the barons and pulling a guard shift on the walls.

支配者

Citizen55
Guard55
STT18
Fire Mage5
キャンプに入る
121人

New Camp

The free miners who broke the King's monopoly.

A breakaway settlement founded by Lee, ex-King's General. The New Camp mines its own ore and the Water Mages hoard it for a magic ritual to break the Barrier. Templars guard the camp; Org Mercenaries patrol the road.

支配者

Org Mercenary54
Soldier29
Peasant28
KDW6
キャンプに入る
104人

Swamp Camp

The Sleeper's faithful in the wet south.

A cult settlement deep in the swamps, devoted to the Sleeper. The Gurus brew swamp-weed and worship; Templars enforce silence. They want the Barrier to fall by waking their god - not by destroying it.

支配者

Novice60
TPL33
GUR8
WSC2
キャンプに入る
73人

Old Mine

The depleted mine the barons abandoned.

The first mine - drained of ore and overrun by Minecrawlers. Still home to old prisoners and forgotten outposts. The deeper levels hide much older secrets.

支配者

Citizen44
Guard19
STT4
SC3
キャンプに入る
61人

Free Mine

Where the New Camp pulls its ore.

The independent mine the New Camp diggers work outside the Old Camp's reach. Guarded by Org Mercenaries; raided by Old Camp Guards.

支配者

Guard18
SFB15
Soldier15
Citizen7
キャンプに入る

キャンプへの加入

一つの旗、そして残りは閉ざされる

三つの勢力が谷を争う。オールド・キャンプ、ニュー・キャンプ、そしてSleeper同胞団のスワンプ・キャンプ。三つすべてを同時に口説き、それぞれの加入ラインを行けるところまで進めるのは自由だ。しかし一つに踏み切った瞬間、その周回では他の二つの扉が閉じる。それぞれに始めるためにまず取り入る最初の顔がいる。ThorusはオールドキャンプへThorus、LaresはニューキャンプへLares、Lesterはスワンプキャンプへの道を開く。

ギルド · 20

キャンプの中の勢力

各キャンプはいくつかのギルドを擁する。傭兵と魔術師、Noviceとテンプラー、市民と無法者 - 谷全体で二十の異なる勢力、それぞれが独自の防具、独自の規則、独自の名簿を持つ。