Skip to content
GothicВікі

Фракції · 5 таборів

Табори та гільдії Gothic 1 Remake

Бар'єр зробив в'язницю; в'язні зробили суспільство. Три великі табори й розкидані вигнанці ділять Долину між собою - кожен зі своїм законом, своїми гільдіями та своєю ціною входу.

Табори
5
Населення
508
Найбільший
Old Camp
149 душ

Old Camp

Iron law under the Old Camp barons.

The largest camp in the Mining Valley. Held by ore-baron Gomez and his Heavy Mercenaries, the Old Camp trades magic ore to the King in exchange for survival supplies. Joining means swearing fealty to the barons and pulling a guard shift on the walls.

Хто ним володіє

Citizen55
Guard55
STT18
Fire Mage5
Увійти до табору
121 душ

New Camp

The free miners who broke the King's monopoly.

A breakaway settlement founded by Lee, ex-King's General. The New Camp mines its own ore and the Water Mages hoard it for a magic ritual to break the Barrier. Templars guard the camp; Org Mercenaries patrol the road.

Хто ним володіє

Org Mercenary54
Soldier29
Peasant28
KDW6
Увійти до табору
104 душ

Swamp Camp

The Sleeper's faithful in the wet south.

A cult settlement deep in the swamps, devoted to the Sleeper. The Gurus brew swamp-weed and worship; Templars enforce silence. They want the Barrier to fall by waking their god - not by destroying it.

Хто ним володіє

Novice60
TPL33
GUR8
WSC2
Увійти до табору
73 душ

Old Mine

The depleted mine the barons abandoned.

The first mine - drained of ore and overrun by Minecrawlers. Still home to old prisoners and forgotten outposts. The deeper levels hide much older secrets.

Хто ним володіє

Citizen44
Guard19
STT4
SC3
Увійти до табору
61 душ

Free Mine

Where the New Camp pulls its ore.

The independent mine the New Camp diggers work outside the Old Camp's reach. Guarded by Org Mercenaries; raided by Old Camp Guards.

Хто ним володіє

Guard18
SFB15
Soldier15
Citizen7
Увійти до табору

Приєднання до табору

Один прапор, і решта зачиняються

Три сили змагаються за долину: Old Camp, New Camp і Swamp Camp - Brotherhood of the Sleeper. Ти вільний залицятися до всіх трьох водночас і вести кожну лінію прийому так далеко, як вона дозволить. Та щойно ти присягнеш одному, двері двох інших зачиняться для цього проходження. Кожен має перше обличчя, яке ти маєш прихилити, щоб почати: Thorus відкриває шлях до Old Camp, Lares - до New Camp, а Lester - до Swamp Camp.

Гільдії · 20

Фракції всередині таборів

Кожен табір прихищає кілька гільдій. Найманці й маги, новачки й темплари, городяни й розбійники - двадцять окремих фракцій по всій Долині, кожна зі своєю бронею, своїми правилами, своїм складом.